本帖最后由 上边痛 于 2013-7-26 11:05 编辑 ! m8 \; o4 G" k C" v8 a
/ u& `8 S6 M2 ~) f- _/ J4 M
, U) D5 l$ g& x" i% D4 P" S2 g) R+ T
t+ @3 h" n0 H# D) O刚看到一朋友求助:为什么没能把曲面做好?下载看了下这位朋友的PRT,发现曲面控制线过多,以至于难以有效果的控制曲面质量。其实这是个很简单的案例,只要思路对了,就不难把它做好。做曲面的基本思想是:要想得到高质量的面,首先要有高质量的线。控制线条也不是越多越好,反之。在能保证曲面形状的情况下,应该是越少越好。" m% b* m1 Q0 H# z% A
) n8 P7 R1 x8 n3 e- [- [
下面就给新手朋友们分享下具体的做法:
- F: _) z/ X. ^: C/ N2 q4 `
, p. Z4 k) @# a0 C4 s# B% D/ N复制平缓曲面的边界边
; s) v! X& i# |6 R3 h9 X4 C6 X& U9 n3 l4 W* E" g9 S- Z
& h: ^3 F+ O' Q8 } : P1 R/ T- X* m& m
把平缓后的边界线投影到底面,以便平整边界线
0 N v# n3 g3 E0 m$ s7 W) o4 P' d7 l
) J4 M- z: u8 }& N$ W8 z7 |7 E
8 {0 K; @2 @; s: ?
' c y. _' k$ q$ y8 _. [草绘顶部曲面的扫描轨迹线
* k6 \0 j; l6 x, g- @: b: V" Y c. Y) q% r7 z, H$ }
8 y2 B1 ], U$ O" d. |' a' J* H1 A
; b8 ]0 F6 Y4 [& O- l% y
最终效果
/ C6 @2 x3 @3 V6 p" E+ {( k6 b. R1 y8 v6 G
: S) k3 Y# `2 Q7 G4 b( i
" b% W) Z9 ^' R! U/ q加厚没难度* j0 M$ _" |( B
' b1 i: r5 Q B/ f- B9 W# B' F$ G$ Z. O* ?9 g/ u
+ ]9 a9 b2 P- G: w9 q1 V N- P4 R
4 L" V: b. U' R. [
9 K$ f8 |6 Q. [5 k' f# G 该贴已经同步到 上边痛的微博 |