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[讨论] 无法抽壳

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31
发表于 2013-8-25 23:41:55 | 只看该作者
本帖最后由 rs7cai 于 2013-8-25 23:43 编辑
duck252 发表于 2013-8-25 17:38
谢谢你的答复,关于圆角那个问题,我的意思其实是如果我用可变截面扫描的方法做出那个曲面,接着倒圆角的 ...


原来楼主不是要弄明白为什么抽壳不成, 而是要弄明白可变扫描和边界混合在选取轨迹线的区别.

前面那么多热心的朋友都可能误解楼主出此题目的本意了.
32
发表于 2013-8-25 23:45:40 | 只看该作者
rs7cai 发表于 2013-8-25 23:41
原来楼主不是要弄明白为什么抽壳不成, 而是要弄明白可变扫描和边界混合在选取轨迹线的区别.

前面那么 ...

是两个问题都问吖。。。
第一个问题大家的回复中基本上明白了。
圆角的问题好像还没说清楚。
33
发表于 2013-8-28 10:21:49 | 只看该作者
太简单了吧   
34
发表于 2013-8-29 20:41:16 | 只看该作者
设计不一定要图快,建议四个斜面单独做出,四个圆角后面再做,这样也有利于控制曲率。步骤是多了一点,但是不会出现抽壳失败的问题。
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