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做做这个并不简单的模型

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21
发表于 2004-1-29 21:24:29 | 只看该作者
用CAXA实体设计作这个弹簧时,采用Parasolid内核时生成的是一个方块,而采用Asic内核时却可以作出来,看来实体设计的双内核确实有它的优点。

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22
发表于 2004-1-29 21:39:14 | 只看该作者
wpy wrote:
用CAXA实体设计作这个弹簧时,采用Parasolid内核时生成的是一个方块,而采用Asic内核时却可以作出来,看来实体设计的双内核确实有它的优点。

噢,用你的双内核做做我链接的那个看
  
UG就是Parasolid内核
23
发表于 2004-1-29 22:39:37 | 只看该作者
小鹿要的可是这个效果?

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24
发表于 2004-1-29 22:47:36 | 只看该作者
燒鍋

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25
发表于 2004-1-29 23:32:12 | 只看该作者
有无人可以教下我,在AutoCAD2000入面是否可以做得出?点样做?望赐教~!
26
发表于 2004-1-30 00:26:53 | 只看该作者
wpy wrote:
小鹿要的可是这个效果?

这样看不出,分析一下,或是上个PARASOLID
27
发表于 2004-1-30 08:16:57 | 只看该作者
pubingquan:
建模是为了满足我们自己继续设计的需要,而不是为了满足Inventor的功能设置条件。所以,Inventor或其他CAD软件是否出错,并不是关键问题。
我想通过这个题目说明,CAD软件有时候会对用户产生误导。就说这个弹簧,螺距是轴截面中的关系,而轮廓之间是法截面的关系,由于非零的螺旋升角的存在,造成两者并不一致。
我很熟悉刀具设计,所以想到了这一点,而且在Inventor中精确实现了圈间真正相互贴紧的弹簧模型。
我想听听您的方法:怎样根据弹簧中径和钢丝直径,求出与之关联的正确螺距?当然,不是用实验得出。这样,就可能制作某种圆柱弹簧的通用模版,使得弹簧造型成为很简单的事情...
  

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28
发表于 2004-2-1 00:09:58 | 只看该作者
Look at it: made in AutoCAD2002

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29
发表于 2004-2-1 00:10:41 | 只看该作者
Look at it: made in AutoCAD2002
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30
发表于 2004-2-1 00:11:07 | 只看该作者
Look at it: made in AutoCAD2002
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