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做做这个并不简单的模型

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发表于 2004-2-4 16:25:53 | 只看该作者
看我的
MDT扫描生成1/2节弹簧,然后转换为实体,复制旋转+复制N次,再UNION成一个实体……

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发表于 2004-2-4 16:27:31 | 只看该作者
8D8D文件

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43
发表于 2004-2-5 16:12:51 | 只看该作者
MDT也有类似问题(我一般也将模一值+0.001)
绝对整的做法,我的想法尽量不用(费事),下面是绝对整的图。
方法:一共用了两步。你要不明白,你的智商就有问题了……,虽然只有紧密的一圈,但也说明问题!

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44
发表于 2004-2-10 19:04:58 | 只看该作者
这个真的好容易的,
在UG中,只要画一条螺旋线,再画一个圆,再
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