第三种方式则是『复制外观』,如果我们取得了别人做好的档案,当中已有外观元素,又或者在组合件中,想直接参照某些零件的外观元素,此时就可以使用这个指令,点选想要复制的元素,在快显工具栏中选择『复制外观』《图16》,然后在需求的零件上点选『贴上外观』《图17》,一样选择要套用的『面,特征,本体,零件』《图18》,就可以快速复制先前已存在的外观了。
《图16》
《图17》
《图18》
在增加外观之后,还会有编辑外观的需求,在SolidWorks中,你可以采用直觉式的编辑方式,即是你可以直接点选要编辑的部位,再点选快显工具栏上的外观,在下拉式清单中《图19》,你可以分别的看到位于『面,特征,本体,零件』上的外观元素,在此妳可以做增加外观的动作,也可针对已有的外观做『移除色彩』的指令,而如果在这个零件上具备了『移画印花』,也可在此进行编辑或移除。
《图19》
除了上述的直觉式的编辑方式,SolidWorks中也有属于巨观的编辑方式,所有的外观元素都被放置在『外观管理员』中,你可以一次浏览所有存在的外观,当你选择其中一种外观时,在绘图区中的相对应部位也会跟着亮显《图20》,即可明确知道是哪些部位的外观。
《图20》
在完成了这些外观颜色后,我们可以藉由SolidWorks中的另存新档,选择存成VRML格式(*.wrl)《图21》,即可在『ProJet x60』(彩色3D打印设备),打印出彩色的3D模型《图22》。
《图21》
《图22》
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