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宏程序在数控铣床编程中的应用

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发表于 2014-7-7 23:23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一 二维曲面(如椭圆)的宏程序编制
对于一些只有直线和圆弧插补功能的数控设备而言,是无法直接加工非圆曲线的,例如椭圆,只能用直线段或圆弧段去逼近非圆曲线 如果没有宏的话,我们要逐点算出曲线上的点,然后慢慢用直线来逼近,从而在编制加工程序时,不但计算繁琐,而且程序冗长 可是应用了宏后,我们可以利用椭圆方程设置变量,编制宏程序,省去了大量繁琐的计算,程序也变得更加简洁 下面就以数控铣床上加工椭圆为例编制宏程序(以下程序均采用FANUC 0i 系统):
file:///E:/QQPCmgr/Temp/msohtml1/01/clip_image002.gif
加工中心请选择 伯特利数控
#2=20; (定义椭圆长半轴值)
#3=10; (定义椭圆短半轴值)
#4=0; (定义步距角初值,单位:度)
G00 X[#1+#2] Y[#1+#3];(快速定位至A 点)
Z5.;
G01 Z-1. F20; (Z 向下刀)
G41 X#2 Y#1 D01 F200; (建立刀具半径左补偿, B点)
N10 G01 X[#2*COS[#4]]Y[#3*SIN[#4]];(直线插补)
#4=#4-1; (控制步长)
IF [#4GE-360] GOTO 10; (条件判断控制循环)
G01 Y-5.; Z5.;
G00 Z50.;
G40 X-100. Y100.;
M05; M30;
本例中步长取 1 ,如需更高的精度,可适当减小步长 通过本例也可以这样理解:宏就是用公式来加工零件
二 三维曲面(如球面)的宏程序编制
对于具有曲面或复杂轮廓的零件,特别是包含三维曲面的零件,采用一般手工编程困难较大,且容易出现错误,有的甚至无法编制程序 而采用宏程序,就能很好地解决这一问题 下面介绍球面加工的宏程序编制
编制如右上图 2 所示球面的加工程序,铣刀的直径假设为10mm
首先建立被加工零件的数学模型,圆的标准方程: x2+z2=900 以 z 为变量(用#2 表示),则x=√900-z2(x 用 #4 表示),加工时从上往下,故 z (即 #2)的取值范围为 30~0 加工时先定位至 A 点,再 Z 向下刀至 B点,然后开始切削
参考程序如下:
O0002;
G54;
M03 S1000;
G00 X0 Y0 Z50.;
#1=5; (定义刀具半径值)
#2=30; (定义变量 Z 的初始值)
N10 #3=#2*#2; (根据圆的方程定义Z2)
#4=SQRT[900- #3];(根据圆的方程定义X)
G01 X[#4+#1] Y0 F200;(X 向定位)
G01 Z#2 F20; (Z 向下刀)
G03 I-[#4+#1] J0 F200; (XOY平面内逆时针整圆插补)
#2=#2-0.1;(控制步长)
IF [#2GE0] GOTO
10; (条件判断控制循
环)
G01 Z50.;
G00 X-100. Y100.;
M05;
M30;
钻攻中心请选择 伯特利数控
三 圆柱面(或孔口)倒角的宏程序编制
在数控机床应用日益推广的今天,在某些零件边缘的倒角(如孔口的倒角)也逐渐在数控机床上进行加工,利用宏程序控制机床作两轴半联动即可实现倒角
加工如下图 3 所示孔口倒角 C2,可将孔口倒角分解为在 XOY 平面内的整圆与 XOZ 平面内的直线加工组合 加工时采用刀具半径左补偿,逆时针方向走刀 设 #1 为 Z 的变量,初始值为 0,步长为0.1mm,加工时从下往上,设 #1 的取值范围为 0~2#2 为X 的变量 参考程序如下:
O0003;
G54;
M03 S1000;
G00 X0 Y0
Z50.;
Z5.;
#1=0; (定义
变量Z 的初始值)
N10 G01 Z[#1-
2] F20; (Z 向下刀)
#2 = #1 +12.5;
(定义X 变量值)
G41 D01 X#2
YO F200;(建立刀具半径左补偿)
G03 I-#2 J0; (XOY平面内逆时针整圆插补)
X0 Y#2 R#2; (重复1/4圆弧)
G01 G40 X0 Y0; (退至中心并取消刀具半径补偿)
file:///E:/QQPCmgr/Temp/msohtml1/01/clip_image004.gif
file:///E:/QQPCmgr/Temp/msohtml1/01/clip_image006.gif
#1= #1+0.1; (控制步长)
IF [#1 LE 2] GOTO 10;(条件判断控制循环)
G00 Z5.;
X-100. Y100.;
M05;
M30;
四 孔口倒圆角的宏程序编制
高速加工中心 请选择 伯特利数控
在加工零件中常遇到孔口倒圆角问题,这类工件采用一般方法不易加工,多采用编制宏程序加工加工如下图 4 所示孔口倒圆角,与孔口倒角类似,可将孔口圆角分解为在 XOY 平面内的整圆与 XOZ平面内的1/4 圆弧加工组合 加工时采用刀具半径左补偿,逆时针方向走刀 设 #1 为圆心角 的变量,初始值为0,步长为 5 ,加工时从下往上,故 #1 的取值范围为 0~90 #2 为 X 的变量,以位置 A 为例,#2= -[3-3COS[#1]+25/2] =3 COS[#1]-15.5; #3为 Z 的变量,#3= -[3-3 SIN[#1]]=3 SIN[#1]-3参考程序如下:
file:///E:/QQPCmgr/Temp/msohtml1/01/clip_image008.gif
O0004;
G54;
M03 S1000;
G0 X0 Y0 Z50.;
Z5.;
#1=0; (定义圆心角 的初始值)
N10 #2=3*COS[#1]-15.5;(定义X变量值)
#3=3*SIN[#1]-3; (定义Z变量值)
G01 Z#3 F20; (Z 向下刀)
G41 D01 X#2 Y0 F200;(建立刀具半径左补偿)
G03 I-#2 J0; (XOY平面内逆时针整圆插补)
X0 Y#2 R-#2; (重复1/4圆弧)
G01 G40 X0 Y0; (退至中心并取消刀具半径补偿)
#1=#1+5; (控制步长)
IF [#1 LE 90] GOTO 10;(条件判断控制循环)
G00 Z5.;
X-100. Y100.;
M05;
M30;
CNC加工中心 请选择 伯特利数控
从以上几个实例可以看出,编程人员在编程的过程中可省去大量繁琐的计算,取而代之的是建立数学模型,即找出相应的数学公式或表达式,用变量代替常量,配合相应的条件判断控制语句,从而可快速 高效地编制出加工程序 在上述程序中,如要提高加工精度,只要减小步长即可,切削用量三要素也应根据实际情况合理调整 总之,合理选用宏程序编制加工程序可以大大减少编程人员计算的工作量,极大地提高编程效率,使程序更简洁,占用的空间更少
本文由 伯特利数控文章 整理发表,文章来自网络仅参考学习,本站不承担任何法律责任。
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