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[讨论] 【練習暨討論】此模型如何繪製

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发表于 2014-8-8 00:36:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gt.adan 于 2014-8-12 17:40 编辑

原提問:https://www.icax.org/forum.php?mo ... &extra=#pid11412125

自從2011起,SW對於3D草圖作旋轉徵裡頭,取消了中心旋轉軸的自由度以後…
這一類的陣列模型…變得只能用早期的版本來實現…
可能自己腦子鈍吧…我利用幾天下班的時間左思右想,就想不出個便捷的建模方式!
如下圖是用2010建模,其實應該可以再少1~2個特徵,但實在沒時間做了><

現今發帖討論,不論特徵長短能做出來的,註明版次貼圖後加一個技術分,
使用2012以後版本做出來並且參與討論提供新思維的,另外給分!

請注意:前視圖的輪廓,珠面是呈現小山般的形狀,不是圓弧面。
請大家踴躍一點呀~




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2
发表于 2014-8-8 00:38:59 | 只看该作者
補充一下:


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3
发表于 2014-8-8 01:10:22 | 只看该作者
本帖最后由 sa028698 于 2014-8-10 01:30 编辑





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4
发表于 2014-8-8 08:57:21 | 只看该作者
sa028698 发表于 2014-8-8 01:10

下班後貼上,起因樹太高,羞於見人呀,,
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发表于 2014-8-8 09:24:10 | 只看该作者
本帖最后由 gt.adan 于 2014-8-8 09:25 编辑
sa028698 发表于 2014-8-8 08:57
下班後貼上,起因樹太高,羞於見人呀,,

能做出來就相當不錯了!無所謂參天樹的問題~^^
期待朋友的特徵樹當做參考~

補充一下,前視圖來看圓珠面是像一座小山的形狀,不是球面的。
不知朋友的建模方式會不會因此而有所不同?盼覆~
6
发表于 2014-8-8 10:54:04 | 只看该作者
本帖最后由 小小豬 于 2014-8-8 10:56 编辑

支持下 丹弟~

變形特徵做的只能"像"而已,費的計算時間也高....

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7
发表于 2014-8-8 10:59:08 | 只看该作者
本帖最后由 gt.adan 于 2014-8-8 11:03 编辑
小小豬 发表于 2014-8-8 10:54
支持下 丹弟~

豬大的做法,阿丹估計得沒錯的話,應該不存在版次問題。
也就是說任何版次都可以按豬大的方式做出~謝謝豬大參與。
=====================================
後來才看見豬大補貼了建模時間。這就是阿丹想討論的重點了~
使用變形或是彎曲特徵一定都會花費相當長的計算時間。
自己也是用了兩次陣列才完成,其實應該可以做到一步…但怎麼做就是失敗…
比較讓阿丹訝異的是…原以為是線性陣列會花費較高的時間…
沒想到…竟然是圓周陣列…還得再研究研究…

8
发表于 2014-8-8 11:15:16 | 只看该作者
本帖最后由 悟『仁』紫帝 于 2014-8-8 11:42 编辑

顶一个!!懒省事做的,之前用阵列做了一个没来得及保存修改参数的时候崩溃了 阵列做的比你这个多了三步~             请无视这个实体数量,用移动复制的命令没合并选项  ====================小弟不愿意贴这个四视图就是因为视图方向弄的很不美观~

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发表于 2014-8-8 11:30:29 | 只看该作者
本帖最后由 gt.adan 于 2014-8-8 11:34 编辑
悟『仁』紫帝 发表于 2014-8-8 11:15
顶一个!!懒省事做的,之前用阵列做了一个没来得及保存修改参数的时候崩溃了 阵列做的比你这个多了三步~ ...

話說紫帝兄…如果我要求圓珠面個數的話?您這陣列特徵不是又要多上幾個了呢?^^
請如一樓貼出四視圖和建模時間後加分,謝謝您的參與!
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发表于 2014-8-8 11:36:38 | 只看该作者
gt.adan 发表于 2014-8-8 11:30
話說紫帝兄…如果我要求圓珠面個數的話?您這陣列特徵不是又要多上幾個了呢?^^
請如一樓貼出四視圖和建 ...

丹兄,您直接叫我紫帝就行了~那个特征统计图片已经上传了,这个阵列的数量都是我大概看着选的
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