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[求助] 关于SW画梯形螺纹的问题

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发表于 2014-8-18 16:08:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10大米
这是我建模画梯形螺纹遇到的问题。梯形螺纹画好之后,超级难看,抓狂呀。(如图)

要求是画Tr20X4的标准梯形螺纹,最普通的即可。
行程(不知道这专业是不是这么说)30mm。也就是攻穿30mm的那个小东西。
附件是我SW建模的过程,用的扫描切除。
求前辈提点提点,有没有什么办法不要建得这么难看,有木有?
如果可以,说说我建模的错误。倒角我倒的45°,适合加工的倒角角度是75°还是多少?
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看了 您的檔案,將螺紋圈數調為8(或以上),使之穿過倒角的距離即可.
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发表于 2014-8-18 16:08:11 | 只看该作者
看了  您的檔案,將螺紋圈數調為8(或以上),使之穿過倒角的距離即可.


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3
发表于 2014-8-18 16:24:13 | 只看该作者
螺紋線草圖基準面~~~可以看看兩者的不同.....


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4
发表于 2014-8-18 17:00:02 | 只看该作者
小小豬 发表于 2014-8-18 16:24
螺紋線草圖基準面~~~可以看看兩者的不同.....



我试了一下,调得最好的就是这样了。但是我还是觉得是不是倒角跟螺纹起始面配合好,肯定不会这么难看,这玩意儿建模可以建得圆滑过渡的吗?
可以传一个你做的附件上来么?我的是2011版本的。多谢

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发表于 2014-8-19 20:52:51 | 只看该作者
小小豬 发表于 2014-8-18 23:46
看了  您的檔案,將螺紋圈數調為8(或以上),使之穿過倒角的距離即可.

谢谢
您的回答对我很有帮助,我钻牛角尖了。

6
发表于 2014-8-19 21:39:12 | 只看该作者
Fanhx 发表于 2014-8-19 20:52
谢谢
您的回答对我很有帮助,我钻牛角尖了。

不客氣~~有幫上忙就好...^ ^
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