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[转贴] proe如何旋转,跟中望3D的操作对比

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发表于 2014-8-25 16:47:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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旋转是三维CAD软件的基本建模功能,Proe和中望3D都可以很轻松的实现。还有一种通过旋转实体是通过一个截面轮廓围绕一根轴旋转创建造型特征,Proe和中望3D都可以轻松实现,操作相似,中望3D因为软件比较轻便,因此操作运作也比较快。

Proe如何旋转:

1. 左键点击“旋转命令”。可以看到各种旋转命令,包括旋转实体的方向,也包括通过旋转形成实体。

2. 鼠标右键长按-选择“定义内部草绘”。选择“参考平面”,你需要的旋转的界面,点击“草绘

绘制截面。右键-选择“中心线”进行绘制旋转轴。中心线绘制结束后,在右键-选择“旋转轴”(这个步骤如果省略,需要在3d图里指定旋转轴)

3. 绘制一个截面,截面必须封闭才能旋转。如果不封闭,实体可以选择加厚。最后打勾确认完成即可完成旋转体操作。

中望3D如何旋转:

第一种,改变实体的角度。单击工具栏【草图】→【旋转】功能图标,系统弹出“旋转”对话框,可以将草图实体绕一个基点进行旋转,支持移动或复制旋转操作。

第二种:旋转形成实体的方法,单击【造型】→【旋转体】功能图标。选择需要旋转的轮廓。选择旋转类型,设定旋转的角度。根据需要设置其它参数。单击“确定”按钮,完成旋转操作。


本文出自 中望3D官方博客,转载时请注明出处及相应链接。
本文永久链接: https://www.zw3d.com.cn/blog/20140820160.html



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