找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
123
返回列表 发新帖
打印 上一主题 下一主题

曲面合并的难题?

[复制链接]
21
发表于 2004-3-3 14:47:46 | 只看该作者
tsingtsang wrote:
ug就是这个毛病,有些命令的目的确实很好,但实现的编程手法就一般了,quit就是这样的一个典型。quit就是相当于区域面以一个或一些曲面(连续或断开的不算遥远)为参考,投影出一个假面(与原曲面形似,光顺可不继承)。看到这个原理,我相信谁都高兴,因为实体分模就是要这种连续没间隙的整面,但是这个命令真是不咋的!  
  1、将区域面离散成点云,点云投影,然后点云成面,最终的假面数据量过大。我们试过一个门子内板,投影两天硬是没出来。呵呵,我猜ug的这部分投影算法很一般  
  2、离散点投影的矢量方向不理想,遇到立面(相对xy平面)时,投影算法完全失灵,更不要说其后续的点云成面功能了,更差!  
  3、投影的假面没有几何信息(例如该有的构造线信息),遇到的麻烦就是出图后,view里型面部分空空如也,还需手工增加型面棱线信息  
  
  就白胡到这吧  呵呵

对于第二个问题,你要自己给一个合适的矢量,越垂直那个面越好
  
合理地利用quilt命令还是有不错的效果,如高速加工
  
没什么命令是万能的,关键是要用得合理
22
发表于 2004-3-3 16:16:03 | 只看该作者
想法是好的,可是实际中你会去分离那些立面吗?你会去做分离面的矢量参考面吗?呵呵    这样下去,烦都烦死了,真不如自己重新建个曲面了
  
另:我说的编程是指程序开发的算法,呵呵
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-4-30 15:30 , Processed in 0.025868 second(s), 10 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表