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标题: 【求助】关于拔模斜度的疑惑 [打印本页]

作者: sodesign    时间: 2004-2-24 09:56
标题: 【求助】关于拔模斜度的疑惑
请问我在产品造型的时候不拔模,到模具厂进行模具设计的时候也可以拔模是吗?
  
因为产品要出图,而且拔了模出图就麻烦了,原始基准线很难找了,不知道大家是怎么搞的,现在我都没有用拔模斜度,拿到模具厂他们就可以做了是不是啊,
那我还想知道他们是怎么做的??
  
请指教啊~!
作者: Francis's    时间: 2004-2-24 10:03
問題越早解決越好,
推至下游來解決,是不正確的概念。
作者: liuzongwu    时间: 2004-2-24 10:05
老大﹐你做產品的不拔模﹐拿到模具廠去是會搞死人的﹐有些老大還好﹐直接傳送PROE的PART檔﹐這樣別人拔模也好做些﹐可有些老大偏偏轉個什么iges再傳到模具廠﹐這樣就真的把人給害苦了﹐
作者: naiyou_2003    时间: 2004-2-24 12:04
Francis  問題越早解決越好,  
推至下游來解決,是不正確的概念。
  
  

作者: wuhongqi    时间: 2004-2-24 12:38
拔摸是很有必要的,第一可以清楚地看出设计的问题,第二可以避免模具厂为制作考虑做斜度,可能影响装配及外观;图纸的标注可以只控制关键尺寸,不必面面俱到;转档是为了避免在模具设计时无意动了参数,造成模型的改变,所以在传档时消除特征参数即可,不一定非转成IGS(因为IGS会产生破面,而修补时会导致几何的变化),转STP也可,拷面再长成实体,然后存档也可.
作者: wuhongqi    时间: 2004-2-24 12:38
拔摸是很有必要的,第一可以清楚地看出设计的问题,第二可以避免模具厂为制作考虑做斜度,可能影响装配及外观;图纸的标注可以只控制关键尺寸,不必面面俱到;转档是为了避免在模具设计时无意动了参数,造成模型的改变,所以在传档时消除特征参数即可,不一定非转成IGS(因为IGS会产生破面,而修补时会导致几何的变化),转STP也可,拷面再长成实体,然后存档也可.
作者: sodesign    时间: 2004-2-24 14:05
谢谢,各位兄弟的建议,我水平不高,由于造型时没有掌握恬当拔模斜度的时机,有时为了一个特征,而要返工,很费时间也伤脑筋,
作者: dafeng    时间: 2004-2-24 14:09
也有收益
作者: 0831    时间: 2004-2-24 14:12
Francis 問題越早解決越好,  
推至下游來解決,是不正確的概念
作者: sodesign    时间: 2004-2-24 14:19
不过,我老大就这么跟我说,今天他拿着东西到模具厂去了,让你们去搞了,接下去就出图了,
作者: 寒灯    时间: 2004-2-24 15:20
你们不做只有模具厂的来做了,模具厂的兄弟们命苦了!
作者: sodesign    时间: 2004-2-24 15:29
真是对不住你们了,设计时间太短了,只能这样了,
作者: liuzongwu    时间: 2004-2-24 16:47
外形該你們自己來搞定吧﹐其他的譬如骨位之類的都無所謂
作者: sodesign    时间: 2004-2-24 16:53
最终想弄明白的事情是:你们在进行模具设计的时候是不是能拔模吗?
  
还是先把产品拔模斜度搞好了,再进行模具设计??
作者: 73666    时间: 2004-2-28 19:11
sodesign wrote:
请问我在产品造型的时候不拔模,到模具厂进行模具设计的时候也可以拔模是吗?  
  
  因为产品要出图,而且拔了模出图就麻烦了,原始基准线很难找了,不知道大家是怎么搞的,现在我都没有用拔模斜度,拿到模具厂他们就可以做了是不是啊,  
  那我还想知道他们是怎么做的??  
  
  请指教啊~!

  
不拔模当然可以啦,模厂相当一部分职能就是进行拔模,分模进行加工,你不进行拔模,他们也拿你没办法.你拔模就决定了模具的加工方法了.有些他们可不相这样做呢(毕竟你们不是搞加工的,有些出模方法也不一定知道)
作者: ideas    时间: 2004-2-28 20:56
我做产品从来都是做DRAFT的
作者: req    时间: 2004-3-1 09:43
一般产品设计是不会做拔模的!不过对于模具厂设计者软件水平很一般的,头可真是大啦!对于产品圆啦角的igs档,本人分享一点经验,要善用"曲面替代"这个命令,它可以搞定绝大多数问题!!!
作者: suntex    时间: 2004-3-2 09:45
我們公司(模具廠)也經常會接到一些沒有拔模的產品,改來改去很是麻煩,而且有些會產生斷差的地方還要和客戶商量,影響模具加工進度!
不過客戶是老大,他們不做,我們又能怎樣呢?
作者: huangwufu    时间: 2004-3-2 11:19
ding
作者: yjh_2000    时间: 2004-3-3 15:15
Francis wrote:
問題越早解決越好,  
  推至下游來解決,是不正確的概念。

作者: tian_98    时间: 2004-3-3 19:15
liuzongwu wrote:
老大﹐你做產品的不拔模﹐拿到模具廠去是會搞死人的﹐有些老大還好﹐直接傳送PROE的PART檔﹐這樣別人拔模也好做些﹐可有些老大偏偏轉個什么iges再傳到模具廠﹐這樣就真的把人給害苦了﹐

深受其害阿
作者: langrenji    时间: 2004-3-4 13:21
产品设计时就应该考虑到拔模,拿到模具厂再拔模。那么模具加工的方法就有N多种,不同的方法就有不同的效果。我个人认为还是设计产品是就拔模比较好。这样做模具的时候就只能按照你的意图加工了。
作者: c_koulin    时间: 2004-3-4 15:58
Francis wrote:  
問題越早解決越好,  
推至下游來解決,是不正確的概念。  
  
若不放斜度,别人会认为设计者水平有限!
作者: wly1979    时间: 2004-3-6 22:05
你可以保留一个不拔模的出二维图不就行了
作者: lgsa    时间: 2004-3-7 15:10
liuzongwu wrote:
老大﹐你做產品的不拔模﹐拿到模具廠去是會搞死人的﹐有些老大還好﹐直接傳送PROE的PART檔﹐這樣別人拔模也好做些﹐可有些老大偏偏轉個什么iges再傳到模具廠﹐這樣就真的把人給害苦了﹐

我们经常会碰到这样的问题,很惨。。。。
作者: astre    时间: 2004-3-7 16:19
这两年帮产品开发商做拔模斜度,加R角,倒是把产品设计和PROE能力多长进了几下.
作者: LIUGANG_971201    时间: 2004-3-7 16:56
其实大多数比较标准的图纸,都有关于出模角的要求。一个好的产品设计者应该考虑到模具的加工等问提。
作者: ideas    时间: 2004-3-9 21:32
我做的产品都是连DRAFT一起做的,又不是麻烦事
作者: luochutian    时间: 2009-5-18 11:37
无所谓啦,拔了最好,没拔的话我们自己拔




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