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Pro/e 的曲面分析介紹!

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51
发表于 2004-11-19 21:05:51 | 只看该作者
Rhino在哪里啊,怎么样做斑马纹啊??
52
发表于 2004-11-19 22:48:49 | 只看该作者
學習中
53
发表于 2004-11-20 07:47:50 | 只看该作者
好贴呀 !顶顶破衣人
54
发表于 2004-11-20 08:32:32 | 只看该作者
IceFai wrote:
在boundary blend中做到曲率连续对架构线有要求的:那个方向上的曲线必须只有一段曲线组成.(所以要多用composite).这样在定义边界条件时才会出现curvature continue的选项.  
  
  在用thru point 选项画线时要先定义两个断点的边界相切后curvature continue选项才会enable的,要注意.  
  
  字boundary blend 中要想做到curvature continue.首先你曲线本身要和相邻的曲面是curvature contine的,如果有由多段曲线组成的,真些曲线本身也要curvature continue.

  
Gao Ya Gao!!!!!!
55
发表于 2005-1-20 17:00:13 | 只看该作者
小弟刚学破锣衣,没想到破锣衣竟涉及那么多高深的东东,YUN!
56
发表于 2005-2-3 18:02:16 | 只看该作者
57
发表于 2005-5-21 17:04:44 | 只看该作者
来晚了,没有图片了
58
发表于 2005-5-22 18:13:50 | 只看该作者
59
发表于 2005-5-22 21:47:01 | 只看该作者
多谢了
60
发表于 2005-5-24 10:32:56 | 只看该作者
破衣人真好!
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