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[题目] 透明塑胶件导光结构 求大神或有经验人士指点

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21
发表于 2015-1-14 10:04:25 | 只看该作者
maomao234 发表于 2015-1-13 18:57
这外观是ID要求的吗?
说难听点,ID就JB 会天马行空的想法,到底能不能实现心里没谱,搞的结构工程师头都 ...

那有什么办法   你不用他的ID   难道要自己想   自己想更扯淡
22
发表于 2015-1-14 10:26:24 | 只看该作者
建議兩端採用面光源,顯示部件背面為塑膠的,增加粗咬花工藝,使光源漫反射。
效果應該不錯
23
发表于 2015-1-15 14:26:13 | 只看该作者
建议参考一下三角棱镜的光路
24
发表于 2015-1-15 16:45:55 | 只看该作者
之前没看清楚,你可以再两个灯之间加一根导光条,通过导光条将光传到到导光板上,这样光就均匀了
25
发表于 2015-1-17 08:11:44 | 只看该作者
中间加灯,背面磨砂面
26
发表于 2015-1-17 09:12:41 | 只看该作者
asd424500 发表于 2015-1-17 08:11
中间加灯,背面磨砂面

试验过  不行   
27
发表于 2015-1-17 10:50:21 | 只看该作者
理论上肯定会有差别,但是有一点差别人眼是看不出来的。建议选择光学PC或者光学PMMA做导光柱,把出光面搞成磨砂的,这样出光就会均匀很多了。
28
发表于 2015-1-22 11:40:20 | 只看该作者
個人覺得導光效果不理想!
29
发表于 2015-1-29 09:14:17 | 只看该作者
其他的加粉,加反光膜的自己想去。来电天马行空的建议,胡扯,
目的就是把亮的位置 减低亮度, 暗的位置尽量不影响。

不知道怎么贴图片,直接附件

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30
发表于 2015-3-13 11:33:03 | 只看该作者
本帖最后由 webbermax 于 2015-3-13 11:42 编辑

用折射及反射原理简单模拟下光路的边界条件,除正面外,其余面尽量考虑采用细刻条纹(正面会有均匀的条纹状(三角形截面),条纹如果太细的话,模具加工有难度,太粗的话会看到明显的条纹状,)(导光板原理)增加光的均匀,LED入射面处尽量大点以包含尽可能多的入射光线。另外注意正面不要看到入射LED点。还是要打样验证下。
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