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标题:
装配体转多实体后如何保持关联?
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作者:
mrs0701ay
时间:
2015-4-18 08:29
标题:
装配体转多实体后如何保持关联?
在画一个比较大的图,装配完后想还是改成多实体零件得了,但是转完后新生成的多实体零件与原来零件的并没有关联,也就是我没办法直接在新生成的多实体零件里编辑原有零件的特征,请问如何能设置能解决这个问题。不想重新再组装一个多实体了,太麻烦,求大神帮忙。
或者有什么办法能让子装配体加载时占用最少的内存,达到加载多实体零件的级别。。。
作者:
mrs0701ay
时间:
2015-4-18 13:11
求大神指点,有知道的吗
作者:
营口人
时间:
2015-4-20 09:49
没有关系是正常的,这个功能的意义就是要没关系,这样既能把装配体模型传给需要的客户,又能保证客户无法破解其中的秘密
作者:
shangyjby
时间:
2015-4-22 10:10
亲,你可以用大型装配体模式,把零件数量调到很低,还有就是装配的时候 不还原零件就可以了、
作者:
mrs0701ay
时间:
2015-4-30 08:04
shangyjby 发表于 2015-4-22 10:10
亲,你可以用大型装配体模式,把零件数量调到很低,还有就是装配的时候 不还原零件就可以了、
那就是用子装配体了,我现在还不确定子装配体和多实体哪个快~
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