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[原创] 面齿轮传动副的数字化建模

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发表于 2015-5-20 14:03:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在UG软件中,根据设定的啮合关系,计算出面齿轮的齿面点坐标集,再计算设定的小齿轮的齿面点坐标集,然后导入UG软件,利用UG软件的二次开发功能,完成由点到样条线,由样条线到曲面,由曲面到齿槽实体,然后根据各零件的截面图转出齿坯,进行布尔求减,从而完成零件的精细建模,再通过旋转,移动,完成在同一文件下的二个零件的几何啮合关系的装配。



进行运动仿真的设置,看出在正常的运动状态下,齿面的啮合迹线的变化,









李特文大师曾在齿轮啮合原理中给出了这类正交齿轮副的小轮齿面啮合线的示意图:



以上截图截取于齿轮啮合原理第二版中的插页。





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发表于 2015-6-17 11:04:25 | 只看该作者
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