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弹簧的画法有很多种,本文介绍在CAD软件操作中两种比较简单的画二维弹簧的方法: 方法一:使用阵列 先绘制一个V字型的图形,如下图所示,作为弹簧的基本部件: 
再使用矩形阵列就可以了: 
方法二: 先简单地画好弹簧的基本线经,然后画出内/径,再向上方向复制好节距,然后把第一排圆 的切点切到第二排圆的切点。 本文摘选自:《CAD画二维弹簧》 https://www.zwcad.com/jishushequ/zwcadwenti/1213.html
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