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[讨论] 造型实例--工業頭盔

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1
发表于 2004-2-26 21:31:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
正式向你求助。典型五角面。 如何才能調得順呢﹖ 以後遇到類次的該如何解決﹖

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2
发表于 2004-2-26 21:33:46 | 只看该作者
2001  檔。 (于原圖不同﹐隨意話的)

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3
发表于 2004-2-26 22:41:38 | 只看该作者
个人认为:这个样子折面不太好。
不知道这样切是不是好一些?一次生成的面才是最好的

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4
发表于 2004-2-27 00:44:47 | 只看该作者
Rhino 教程里已有作法。 这是设计要求。不是可以随便更改的。你只能找出最好的方法。你的作法容易但已失去原意了。
  
这类面你会长遇到。 观看看看这个汤匙。

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5
发表于 2004-2-27 00:53:17 | 只看该作者
ccf wrote:
  这是设计要求。  

  
也就是说一个五边面的解决方案的吧?
  
下来回去试试怎么样好一点。
  
倒是真的常会做这东西。
6
发表于 2004-2-27 09:01:00 | 只看该作者
tcdzy说的方法不错的,不过有一点要注意的。
1.和偶以前说的那个破立互补的类似。五边转四边
添加这两条线,可以直接修改你原来的,也可以新加(照着你的已有线画就是了)

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7
发表于 2004-2-27 09:01:19 | 只看该作者
一般的boundary blend。
但是为了逼近已有的内部边界,必须用内部边界作为fit curve!这个很重要。
光滑度越小精度越高,可以根据对比结果来修正光滑度

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8
发表于 2004-2-27 09:01:36 | 只看该作者
tttt

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9
发表于 2004-2-27 09:01:50 | 只看该作者
和原来的边界只有一点小误差,偶看可以接受了。

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10
发表于 2004-2-27 09:02:17 | 只看该作者
如果连那一点偏差都不接受,那就剪掉下面这块,用你的边界重新混成(偶的意见是没必要了)

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