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[教程] 新手必学——多边形零件3D图技巧

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发表于 2016-1-12 22:01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在此给大家分享多边形零件3D全过程讲解,分析产品以及视图了解相当重要,比如说客人提供给到我们是图纸尺寸要求,主要是府视图和前视图的尺寸要求,视图了解后还有注意到三维分析了解到,长对正,高平齐,宽相等的原理,请看以下说明讲解
这是客户提供给到图纸尺寸要求



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发表于 2016-1-12 22:03:51 | 只看该作者
步骤1;先做最大轮廓线为长度120,做曲线都有多种方法,接下来本人在草图里做多边形


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发表于 2016-1-12 22:04:53 | 只看该作者
步骤2;最大轮廓线长度为120,插入-曲线-多边形,但是以下要注意到内接圆半径与外接圆半径

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发表于 2016-1-12 22:06:19 | 只看该作者
步骤3;还有内部8边形,无论是大小与角度都要求不一样

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发表于 2016-1-12 22:07:23 | 只看该作者
步骤4;完成草图后,提供尺寸总高度为55高度,使用拉伸指令向上拉伸

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发表于 2016-1-12 22:08:35 | 只看该作者
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发表于 2016-1-12 22:09:38 | 只看该作者
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发表于 2016-1-12 22:10:51 | 只看该作者
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发表于 2016-1-12 22:12:08 | 只看该作者
步骤8;构建局部特征后旋转阵列多份就可以了,如何用实例几何体如图下说明

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发表于 2016-1-12 22:13:24 | 只看该作者
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