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新学 TOP -DOWN DESIGN

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31
发表于 2004-3-4 09:59:29 | 只看该作者
请问机箱类产品如何用TOPDOWN
机箱类产品一般用钣金件,并且外部形状有时比较怪异。
另外上下盖是有间隙的,如何在master或骨架中表示:
机箱内部一般有散热器和电源一类的部件,是否也在骨架或master中表示,请老大指示
32
发表于 2004-3-4 11:16:06 | 只看该作者
dreamsnow wrote:
3.从现存拷贝--浏览,打开刚刚建立的PART

  
我插入原始零件为骨架,装配体里为什么什么也看不到呢,编辑每个零件的时候也就没有面和线可以复制了:(  求助
33
发表于 2004-3-4 11:52:32 | 只看该作者
版主加分啊。很少见到这么好的帖子了。
34
发表于 2004-3-4 12:29:36 | 只看该作者
不错,不错!
35
发表于 2004-3-4 13:15:38 | 只看该作者
支持加分
36
发表于 2004-3-5 13:01:42 | 只看该作者
37
发表于 2004-3-5 18:36:37 | 只看该作者
liangyuantop wrote:
请问机箱类产品如何用TOPDOWN  
  机箱类产品一般用钣金件,并且外部形状有时比较怪异。  
  另外上下盖是有间隙的,如何在master或骨架中表示:  
  机箱内部一般有散热器和电源一类的部件,是否也在骨架或master中表示,请老大指示

我觉得机箱类还是用钣金件为主,可以在没折弯前做好间隙,另外还可在钣金件上加入冲孔,切口,印贴(Notch ,punch ,form0完成各种怪异外型.其
部件倒可以采用组装中的"包装"(PACKAGE)
38
发表于 2004-3-5 18:40:45 | 只看该作者
ants3000 wrote:
   
  
  我插入原始零件为骨架,装配体里为什么什么也看不到呢,编辑每个零件的时候也就没有面和线可以复制了:(  求助

1.单击"浏览"找到第一步建立的骨架零件,另外要把参照控制改为骨架模式才可以拷贝面和线
39
发表于 2004-3-5 18:43:48 | 只看该作者
加我一分吧,对新人要求不要那么高吗?让我有动力继续学下去,继续回下去
40
发表于 2004-3-5 19:02:17 | 只看该作者
不错.支持!!
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