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【求助】Solidworks的布林運算

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发表于 2004-3-1 17:57:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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請問大家,請問SOLIDWORKS是否有布林運算的功能?
比如說,在Proe中可以使用cut out, Merge的功能
可以將兩個零件做布林運算
solidworks是否也有相似的功能呢?
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2
发表于 2004-3-1 18:12:04 | 只看该作者
有叫結合的命令
3
发表于 2004-3-1 18:15:30 | 只看该作者
这个

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发表于 2004-3-1 18:28:56 | 只看该作者
有相关功能
在帮助中搜索:组合、结合
5
发表于 2004-3-1 21:59:51 | 只看该作者
謝謝大家的回復
也找到了help裡的說明
但在試著劃的時候,又發現另外一個問題
我先劃了一個方塊
但在劃另外一個與前面方塊有部分重疊的方塊時
這個方塊就會自動跟前面的方塊黏在一起,而不是所謂的多實體了
怎麼實現在單一一個零件檔內,有多個實體呢?
6
发表于 2004-3-1 22:04:32 | 只看该作者
erosen_chen wrote:
謝謝大家的回復  
  也找到了help裡的說明  
  但在試著劃的時候,又發現另外一個問題  
  我先劃了一個方塊  
  但在劃另外一個與前面方塊有部分重疊的方塊時  
  這個方塊就會自動跟前面的方塊黏在一起,而不是所謂的多實體了  
  怎麼實現在單一一個零件檔內,有多個實體呢?

  
生成第二个特征时
会有个选项:合并结果
把勾去掉就不会粘在一起了
7
发表于 2004-3-2 08:48:53 | 只看该作者
各位乐于助人的精神真是令人感到1!
想大家学习
8
发表于 2004-3-2 11:38:12 | 只看该作者
wait4u wrote:
各位乐于助人的精神真是令人感到1!  
  想大家学习

  
對啊,非常感謝大家的幫忙!
可是另外有個問題又發生了
若是我有的是兩個零件檔A與B
在組立件中已經組立完成了
我想把零件檔A中與零件檔B有干涉的地方移除
要怎麼做呢?
  
我有嘗試先把零件B另存成X_T格式的檔案
然後在零件A中使用: 插入-->特徵-->輸入
輸入這個檔案,然後再利用前面結合的方法移除重疊的地方
但是,這樣做無法調整零件B在零件A中的位置
不知道有沒有辦法解決呢?
9
发表于 2004-3-3 03:10:12 | 只看该作者
菜单:插入->特征->移动/复制
  
用这个命令
可以移动或复制实体若干份
  
先复制两零件
求出其交集实体
然后以之减去相应部位......
10
发表于 2004-3-3 03:11:29 | 只看该作者
这是个很有用的命令
用于精确移动旋转等.......
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