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标题:
求教
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作者:
hxq
时间:
2004-3-4 22:31
标题:
求教
各位高人 一茶杯状旋转曲面用等高做出来不光啊 请教?
作者:
942130
时间:
2004-3-5 14:11
可以的话用老刀路2D扫描这样又快又亮
要不等高外色定SHALLOW或用SCALLOP加工不过会慢
你看行吗?
不对的话别笑我也是新手
作者:
风过无痕
时间:
2004-3-5 15:01
用等高外形可以的。从下往上锣,我试过的,可以,很光。二楼兄弟说的开SHALLOW也可以
作者:
hxq
时间:
2004-3-7 11:17
thanks 我试过了 只是锣出来还有呈很多小方格啊
作者:
xtgdiaw2003
时间:
2004-3-8 16:09
hxq wrote:
thanks 我试过了 只是锣出来还有呈很多小方格啊
把过滤参数改小到0.005,你的问题就可以迎刃而解。
作者:
hxq
时间:
2004-3-8 22:10
把过滤参数改小到0.0025了还是不行啊,
作者:
ajun
时间:
2004-3-10 01:19
抛光绝对OK
作者:
ljh333333
时间:
2004-3-11 22:28
用放射
作者:
exl03yu
时间:
2004-3-12 12:37
把精度设为0。005就不会有方格
作者:
菜菜仔
时间:
2004-3-12 15:04
用環繞加工會光些.
作者:
hxq
时间:
2004-3-13 22:40
以上同个方法我都试过 不尽理想了 放射还不好平行来得好点了
作者:
yue2233
时间:
2004-3-14 14:27
在用等高外形加工时,若有比较平坦的面,那平坦或斜度不大的面是比较而言较粗糙的,别指望靠省模可以解决,这时候应加一个平行刀路(或其它刀路,看工件形状)做精光处理,那样会很靓的了。
作者:
hxq
时间:
2004-3-14 22:16
是r1.0高18了 是一曲线转出来的了 有12个了 要是平的话还还不好说啊
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