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[原创] 鳞片阵列教程

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发表于 2004-7-9 17:47:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看不少兄弟对这个阵列还是不太明白,加上是2.0的part,不少人看不了,这里偶就做个简单的教程好了

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2
发表于 2004-7-9 17:48:02 | 只看该作者
首先按照形状作一个旋转锥面

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3
发表于 2004-7-9 17:51:41 | 只看该作者
曲面的处理不方便,我们可以把它先展平,在平面上作就简单了.
  
指令:insert==>advance==>flatten quilt...
  
要注意这里的展开的后的扇形的角度和原锥面角的关系:
展开扇形角=锥面旋转角*sin(锥面角)
  
这里的锥面旋转角是上图的180度,锥面角为30度.所以展开角是90度

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发表于 2004-7-9 17:52:52 | 只看该作者
平面上的阵列,注意一下标注的方式阵列应该不难.这里,为了折弯后的效果故意作多一些

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发表于 2004-7-9 17:53:51 | 只看该作者
然后保留扇形内的部分

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6
发表于 2004-7-9 17:54:40 | 只看该作者
折弯回到原来的锥形面上,大功告成.
指令:insert==>advance==>bend solid...

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7
发表于 2004-7-9 18:48:30 | 只看该作者
第一个看,版大忙里抽出宝贵的时间,thank u!!!
8
发表于 2004-7-9 19:02:48 | 只看该作者
tks.
9
发表于 2004-7-9 19:07:14 | 只看该作者
3QS
10
发表于 2004-7-9 19:40:12 | 只看该作者
ice大哥,好人啊...
謝謝...
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