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作为用Pro/E做多轴加工多年的人评价UG!

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发表于 2004-1-13 22:08:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人用Pro/E做多轴加工多年,由于看到网上很多CAM朋友对UG的评价非常高,所以抱着试试看的态度学习了一周UGNX2.0!给我的感觉:
1、UG的智能性强,非常适用做3轴加工!
2、UG的切削进给率控制相当漂亮,并可分别控制每个曲面的进给率,是我想象已久的功能
3、进刀控制也是非常漂亮的
4、多轴加工中的轴控制简直是神话般的。
  
缺点(只是个人认为,有不同意见的跟帖)
1、人为直接控制刀具路径的能力差(Pro/E中的定制功能很值得UG学习,它可以让您随心“描写”您的刀具路径)
2、多轴加工中,我觉得加工侧壁不是很理想(可能我还不怎么会用的缘故)
3、仿真很差,应该学习Pro/E购买专业仿真软件来合作
4、动态检测刀具干涉情况(Pro/E能分析刀具相对于点面线的位置,UG我开没找到在什么地方)
5、程序管理目录过分复杂,应该叫做简单问题复杂话(只要按工步顺序排列就可以了)
  
总体感觉,UG是很强大,但Pro/E的优点也很多!我觉得大家相互学习,更能提高软件水平!
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发表于 2004-1-14 07:39:21 | 只看该作者
不错,支持一下!!
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发表于 2004-1-14 08:54:32 | 只看该作者
仿真也可以和专业软件接口!
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发表于 2004-1-14 09:33:18 | 只看该作者
::m::m
5
发表于 2004-1-14 10:32:43 | 只看该作者
我爱计算机 wrote:
本人用Pro/E做多轴加工多年,由于看到网上很多CAM朋友对UG的评价非常高,所以抱着试试看的态度学习了一周UGNX2.0!给我的感觉:  
  1、UG的智能性强,非常适用做3轴加工!  
  2、UG的切削进给率控制相当漂亮,并可分别控制每个曲面的进给率,是我想象已久的功能  
  3、进刀控制也是非常漂亮的  
  4、多轴加工中的轴控制简直是神话般的。  
  
  缺点(只是个人认为,有不同意见的跟帖)  
  1、人为直接控制刀具路径的能力差(Pro/E中的定制功能很值得UG学习,它可以让您随心“描写”您的刀具路径)  
  2、多轴加工中,我觉得加工侧壁不是很理想(可能我还不怎么会用的缘故)  
  3、仿真很差,应该学习Pro/E购买专业仿真软件来合作  
  4、动态检测刀具干涉情况(Pro/E能分析刀具相对于点面线的位置,UG我开没找到在什么地方)  
  5、程序管理目录过分复杂,应该叫做简单问题复杂话(只要按工步顺序排列就可以了)  
  
  总体感觉,UG是很强大,但Pro/E的优点也很多!我觉得大家相互学习,更能提高软件水平!

  
UG和PROE的CAM我都用過﹐針對樓主講的几點偶有不同看法﹐
  
1.PROE的CAM的架構明顯和PROE的CAD不搭配﹐只不過是硬搭在一起﹐明顯和其宣稱的參數化不協調
2.PROE的CAM不適合做大型的CAM加工﹐沒法管理好目錄﹐不是簡單的简单问题复杂话
3.动态检测刀具干涉UG也有﹐仿真還是和proe用同一個仿真軟件vericut
4.現在都講究路徑自動化﹐太過分自定義會導致高速加工的很大問題
5.UG的多軸我覺得就CATIA和PWOERMILL﹐SurfCam能和它相比
6.UG的多模板操作很靈活﹐處理速度快
  
不過野火2的加工改變不少﹐偶正在看呢
6
发表于 2004-1-14 17:47:56 | 只看该作者
用UG是怎么产生如此的刀具路径

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发表于 2004-1-14 18:47:14 | 只看该作者

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发表于 2004-1-14 18:47:29 | 只看该作者

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发表于 2004-1-14 18:48:38 | 只看该作者
要求表现的刀具路径只是Z方向深度分层切削,刀具路径形状要完全一样?
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发表于 2004-1-15 11:22:15 | 只看该作者
ug做的

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