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[第十章 数控编程] 10.8固定轮廓铣

2011-5-25 13:16| 查看: 108683| 评论: 10|原作者: 今明科技|来自: 今明科技

摘要: 本章节重点讲述固定轴铣区域铣削驱动操作的参数功能,掌握固定轴加工的原理,对于复杂的曲面加工奠定基础;让学者往能够使用固定轴轮廓加工操作编写任意工件的程序。
固定轴螺旋驱动

⑴.螺旋驱动使得系统产生从指定的中心位置向外螺旋的驱动点,螺旋驱动方法如图7-6所示。驱动点位于垂直于投影矢量方向的平面内,然后按投影矢量方向投影到加工面上,从而产生螺旋的刀轨,如图7-7所示。

图7-6 螺旋驱动

图7-7 螺旋驱动方法的刀轨
⑵.在螺旋式驱动方法中,系统不是通过指定驱动几何体来产生驱动点,而是通过指定中心螺旋中心位置、最大螺旋半径和步进距离来产生螺旋式的驱动点。由于不需要改变切削方向,并且始终保持均匀点距而由中心点向外光顺切削,故螺旋驱动方法更加适用于高速加工。
3. 固定轴边界驱动
【边界驱动方法】允许用户通过指定边界和环定义切削区域;将已定义的切削区域所产生的驱动点按照指定的投影矢量的方向投影到部件表面,这样就可以创建出刀轨。【边界驱动方法】对话框如图7-8所示。

图7-8 边界驱动方法对话框
在【边界驱动方法】对话框中,单击“指定驱动几何体”在边的选择或编辑驱动几何体图标 ,将弹出【边界几何体】对话框,它允许使用曲线/边、边界、面和点四种模式来指定边界。由于【边界几何体】的内容在前面【平面铣】操作里介绍过,在此将不再重述。驱动几何体的边界既可以超过部件几何体的尺寸,也可以限制在部件几何体内,也可以与部件几何体的外部边缘一致,如图7-9所示。

图7-9 驱动几何的边界
当【创建边界】或【编辑边界】中,可以定义刀具在边界位置,包括有:对中、相切和接触三种方法。使用不同的位置,所加工的区域范围也不一样,如图7-10所示。

图7-10 边界驱动刀具的位置
注:如果刀具位置为对中,并且当驱动几何体的边界与部件几何体的尺寸之差大于刀具半径时,将会在部件几何体的外部边缘出现滚动的刀轨,通常这不是预期的结果。
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