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[第三章 实体建模] 3.6 变换特征

2011-7-30 17:38| 查看: 74580| 评论: 1|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 3.61 工具栏介绍1) 平移 (Translate)平移 (Translate):平移几何体,不保留原来的。旋转 (Rotate):旋转几何体,不保留原来的。镜像 (Symmetry):镜像几何体,不保留原来的。轴对轴转换(Axis to Axis):参考坐标系转 ...
旋转几何体
3.64 旋转几何体 

1:定义模式(Definition Mode)


1) 轴 - 角度 (Axis-Angle): 旋转轴由一个线性元素定义,角度由可以在对话框中或在 3D 几何图形中(通过使用操作器)修改的值定义。


2) 轴 - 两个元素 (Axis-Two Elements):旋转轴由一个线性元素定义,角度由两个几何元素(点、直线或平面)定义 。


3) 三点 (Three Points):旋转由三点定义。

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