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[第三章 实体建模] 3.6 变换特征

2011-7-30 17:38| 查看: 74595| 评论: 1|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 3.61 工具栏介绍1) 平移 (Translate)平移 (Translate):平移几何体,不保留原来的。旋转 (Rotate):旋转几何体,不保留原来的。镜像 (Symmetry):镜像几何体,不保留原来的。轴对轴转换(Axis to Axis):参考坐标系转 ...
阵列(用户阵列阵列)

3:用户阵列 (User Pattern)
1)打开\Training Part\Part Design\User Pattern Solid.CATPart 文件,单击用户阵列指令,选择 Sketh.2 特征,单击确认完成,系统快速参考草图里面的点个数复制多个实例。如下图


2)选上结构树的PartBody几何体,单击鼠标右键定义为当前工作对象(Define In Work Object),完成实例阵列,如下图。
  
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