平行曲线
5) 平行曲线 (Parallel Curve)。允许用户创建与边或参考曲线平行的曲线。 打开\Training Part\GSD\ ParallelCurves.CATPart文档,如图4-246所示。 图4-246 图4-247 a.平行模式(Parallel mode)。这里选择“曲线.1(Curve.1)”作为偏移“曲线(Curve)”的参考曲线,定义“曲面.1(Surface.1)”作为平行曲线的“支持面(Support)”,在常量“(Constant)”对话框中输入值30。这里分别以平行模式(Parallel mode)中的“直线距离 (Euclidean)”和“测地距离 (Geodesic)” 偏移两条曲线,结果如图4-248所示,图示中以虚线虚拟了“测地距离 (Geodesic)”的计算方法。 图4-248 b.圆角类型 (corner type)。这里选择“草图.1(Sketch.1)”作为偏移“曲线(Curve)”的参考曲线,定义“曲面.2(Surface.2)”作为平行曲线的“支持面(Support)”,在常量“(Constant)”对话框中输入值-10。这里分别以圆角类型 (corner type)中的“尖的 (Sharp)”和“圆的 (Round)”偏移两条曲线,单击“预览 (Preview)”,图4-249列出了两种类型的结果。 图4-249 如有需要,用户可以通过增加“函数(Law)”来代替常量定义曲线的偏移,或通过“点(Point)”参考来定义曲线的偏移值。 c.光顺 (Smoothing)栏下的选项。该栏下的选项允许用户对偏移的曲线进行光顺,系统默认选中“无(None)”,用户如定义了“相切 (Tangency)”或“曲率 (Curvature)”则出现图4-252所示选项。 图4-252 这里选择“曲线.2(Curve.2)”作为偏移“曲线(Curve)”的参考曲线,定义“曲面.3(Surface.3)”作为平行曲线的“支持面(Support)”,在常量“(Constant)”对话框中输入值25,选择“直线距离 (Euclidean)”作为偏移的平行模式、“尖的 (Sharp)”圆角类型,选择“曲率 (Curvature)”光顺。 “确定(OK)”查看结果并未完全光顺,偏移结果曲线还存在不相切现象,这是因为光顺本身只能光顺较小的不连续;如需改变较大的不连续现象,用户可开启“3D 光顺 (3D Smoothing)”选项,这样结果光顺曲线有可能不完全处于支持面上。图4-253列出了开启与关闭“3D 光顺 (3D Smoothing)” 选项的结果。 图4-253 所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建平行曲线,平行曲线(标识为Parallel.xxx)即被添加到特征树中。 |