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[第四章 GSD曲面设计] 4.3 曲面创建

2011-8-1 09:54| 查看: 268846| 评论: 6|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第3节:曲面创建 曲面是没有厚度没有体积的片体。当一些造型无法用实体来描述时我们可以适当利用曲面的强大功能来进行加以描述,换个说法就是利用曲面功能我们可以完成复杂的造型设计。本章节我们就来学习曲面的创建 ...
旋转(Revolution)曲面创建
2)旋转(Revolution)曲面创建。允许用户以定义的轮廓绕旋转轴来创建旋转曲面。
打开\Training Part\GSD\ Revolution.CATPart文档,如图4-35所示。

图4-35

单击“旋转 (Revolve)”指令,出现“旋转曲面定义 (Revolution Surface Definition)”对话框,如图4-36所示。

图4-36

选择“草图.1(Sketch.1)”作为曲面旋转的“轮廓 (Profile)”,“直线.1(Line.1)”作为“旋转轴 (Revolution axis)”;在“角限制(Angular Limits)”栏中定义所需角度值,这里在“角度 1(Angle 1)”中输入值270deg,预览中的3D几何如图4-27所示。如有需要,用户可为 “角度 2(Angle 2)”定义一个值。

图4-37

提示:
●  旋转曲面的轮廓必须位于旋转轴的其中一侧。
●  如果旋转曲面的轮廓是包含轴线的草图,默认情况下该轴将被选作为旋转轴。
●“角度 1(Angle 1)”与“角度 2(Angle 2)”之间的夹角不能大于360°或小于0°。
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