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[第四章 GSD曲面设计] 4.4 曲面修饰

2011-8-1 10:49| 查看: 198434| 评论: 2|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第4节:曲面修饰本章节涵盖了曲面的倒圆、修剪和变换等相关操作。有关本章节描述的的指令可通过 “操作(Operations)”和“复制(Replication)”工具栏访问(更多关于工具栏的描述请访问第一章基础指南的相关章节内 ...
样式圆角
5)样式圆角。该指令允许用户多样式圆角,它包括一般、可变圆角和弦圆角,它还提供点连续、相切连续和曲率连续三种连续方式。

打开\Training Part\GSD\ Styling Fillet.CATPart文档,单击“样式圆角(Styling Fillet)”  指令,参考图4-462所示的选择设置,注意图示圈中的选项要开启,单击“应用(Apply)”按钮,预览中的3D几何如图4-463所示。


图4-462


图4-463


接下来按图4-464所示的步骤顺序操作,为支持面2指定一条放置曲线后单击“应用(Apply)”按钮,预览中的3D几何如图4-465所示。

图4-464


图4-465


所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建样式圆角,样式圆角(标识为Styling Fillet.xxx)即被添加到特征树中。
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