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[第六章 曲面造型] 6.1直纹面

2011-5-19 17:16| 查看: 62703| 评论: 6|原作者: 今明科技|来自: 今明科技

摘要: 本章主要介绍直纹面。可创建通过两条曲线轮廓线的直纹体(片体或实体)。曲线轮廓线称为截面线串。截面线串可由单个对象或多个对象组成,每个对象均可为以下类型之一:曲线、实体边或实体面。
直纹面
1、简述
通过选定曲线轮廓线或截面线串来创建直纹片体或实体。每次创建曲面最多只能两组截面线串。(NX默认设置下开放曲线创建片体;封闭曲线创建实体)
图CH15_02
2操作界面及功能介绍 
图CH15_03
①、截面线串1:
选择曲线
选择第一个截面线串。
反向
:反转自动判断矢量的方向。
指定原点曲线
:定义截面线串的起始原点曲线。
②、截面线串2:用于截面线串2的选项与用于截面线串1的选项功能相同。
③、对齐:用于创建曲面时指定对齐方法。
参数 - 沿定义截面曲线的全长将等参数曲线要通过的点以相等的参数间隔隔开
根据点 - 沿截面放置对齐点及其对齐线。可以添加和删除对齐点,并可通过在截面上拖动来移动
这些点。
指定点: 在对齐设置为根据点时出现。 允许添加对齐点。
④、设置:
保留形状:允许保留锐边,覆盖逼近输出曲面的默认值。
G0(位置):指定输入几何体与得到的体之间的最大距离。
注释:如果选定的截面包含尖角,建议将公差定义为 0.0 来做精确拟合以保留所有的尖角。
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