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[第六章 曲面造型] 6.1直纹面

2011-5-19 17:16| 查看: 62593| 评论: 6|原作者: 今明科技|来自: 今明科技

摘要: 本章主要介绍直纹面。可创建通过两条曲线轮廓线的直纹体(片体或实体)。曲线轮廓线称为截面线串。截面线串可由单个对象或多个对象组成,每个对象均可为以下类型之一:曲线、实体边或实体面。
直纹面熟练基本操作1
  操作一: 打开部件rule1.prt,进入建模,应用直纹面创建曲面。
步骤一:从菜单插入→网格曲面→直纹面,在选择工具条上设置为相切曲线,选取截面线串1,切换到截面线串2(或按中键切换),选取截面线串2(如图四)。两组线串的方向要一致。默认当前设置,点击确定创建直纹片体。(如图五)。

图CH15_04

图CH15_05
步骤二:设置42为工作图层,关闭41层。激活直纹面工具,选取两组截面线串,创建直纹片体。

图CH15_06

图CH15_07
步骤三:渲染样式设置为带边着色,结果显示如图(八)。

图CH15_08
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