2011-5-18 16:04| 查看: 48669| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司
特征建模概述
在本课中,您将:• 了解参考平面的创建和使用。• 练习创建简单实体的工作流。
在Solid Edge中构造3D模型时,最好先分析零件的基本形状,然后计划如何构造模型。 在开始构造新模型时,您应考虑以下问题:• 零件上的第一个特征最好选用什么轮廓?• 应在哪个参考平面上绘制?• 零件是否存在对称特征?构造基本特征为零件或者钣金模型创建的第一个特征称为基本特征。创建基本特征时可选用多个命令,但其共性是它们都是基于轮廓的特征。通过在参考平面(B)上绘制一个轮廓(A)上即创建了一个基于轮廓的特征。 参考平面参考平面是一个平整表面,一般用于在3D空间中绘制2D轮廓。虽然参考平面的大小在理论上为无限大,但其显示采用固定大小,以便选择和显示。Solid Edge零件和钣金环境中有三个默认或者基本参考平面用于定义基本特征。
在开始构造新模型时,您应考虑以下问题:• 零件上的第一个特征最好选用什么轮廓?• 应在哪个参考平面上绘制?• 零件是否存在对称特征?构造基本特征为零件或者钣金模型创建的第一个特征称为基本特征。创建基本特征时可选用多个命令,但其共性是它们都是基于轮廓的特征。通过在参考平面(B)上绘制一个轮廓(A)上即创建了一个基于轮廓的特征。
参考平面参考平面是一个平整表面,一般用于在3D空间中绘制2D轮廓。虽然参考平面的大小在理论上为无限大,但其显示采用固定大小,以便选择和显示。Solid Edge零件和钣金环境中有三个默认或者基本参考平面用于定义基本特征。
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