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[Solid Edge入门] 第二章 练习

2011-5-18 16:25| 查看: 50016| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 练习 - 创建一个简单的实体模型 课程目标在本次练习中,您将使用Protrusion(增料)命令创建一个实体模型。它将成为零件的基本特征。您将通过绘制基本轮廓并执行拉伸完成这一过程。完成本次练习之后,您将能够: . ...
练习 - 创建一个简单的实体模型(3)
第5步:使用Extrude(拉伸)命令创建一个3D实体基本特征。

在Solids(实体)组中,Extrude(拉伸)命令应保持活动状态。否则,选择Extrude(拉伸)命令。

注:

在执行Extrude(拉伸)命令时,下图所示的命令栏开始显示Extrude(拉伸)命令的执行步骤。命令栏是Solid Edge特征命令提供的一个方便的工具。另外请注意,命令栏上的Plane(平面)或Sketch Step(草图步骤)处于活动状态。这是默认模式。



在Solid Edge窗口的左下角中,PromptBar(提示栏)提示选择一个平面,以便在平面上绘制2D轮廓。



注意,默认平面选择选项为Coincident Plane(重合平面)。点击图示箭头可显示其他平面选项。



请注意,在使用Coincident Plane(重合平面)的默认平面选项时,当光标置于默认参考平面上时,该平面高亮显示。

将光标置于图示的前部(zx)参考平面上,平面高亮显示时点击选择该平面。

注:
系统显示一个轮廓窗口,其中选定的参考平面与该窗口平行。其他两个参考平面显示为正交的两条直线。

在Draw(绘图)组中,选择Rectangle by Center(通过中心绘制矩形)命令。

PromptBar(提示栏)提示定义矩形的第一个点(矩形的中心)。

如图所示,将光标置于参考平面相交中心位置附近,然后点击鼠标放置矩形的中心点。



PromptBar(提示栏)提示点击鼠标以放置矩形。将光标移至图示位置,然后点击鼠标。



轮廓已完成。在Close(关闭)组中选择Close Sketch(关闭草图)



创建拉伸特征的第三步,即最后一步(拉伸步骤)。


注意,现在该实体已连接到光标,随着光标向轮廓的任何一侧移动而动态改变。将光标移至图示轮廓一侧,然后点击鼠标。距离并不重要。



在命令栏中点击Finish(完成)。


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