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标题: 【题目】【原创】 骰子 [打印本页]

作者: Alexq    时间: 2002-7-11 13:10
标题: 【题目】【原创】 骰子
          我没赌钱,我只是 只是把它画出来而已,你们抓错人了!
作者: Alexq    时间: 2002-7-11 13:16
  使用全参数化,修改边长可以整体改变。里面的边界圆角是用一个blend倒的,有点小技巧,各位可以试试!
作者: ykcam1    时间: 2002-7-11 15:25
老规矩
  
[要求]  
1、根据提供的图片运用各种办法做,看谁做的最合理、方便  
  
2、使用全参数化,修改边长可以整体改变。里面的边界圆角是用一个blend倒的
  
3、要求附PART、及说明;  
   
4、时间一周之内,最后统一评分、加分;最优的2,普通的1分;  
  
前面有人做了,完全相同的原则上不给分。
作者: eastcamel    时间: 2002-7-11 18:32
看我的。
作者: eastcamel    时间: 2002-7-11 18:44
首先在表达式里定义好边长l,
将孔径h1,h2,h3,孔距offset,倒圆半径r,R与边长建立起关系,
建立特征时直接输入表达式变量,各孔深度为半径,定位参考基准平面
再用镜像特征阵列,孔底倒圆值为孔的半径,相同半径的一起倒。
周边倒圆用一个blend,选择整个体,默认半径为r,各顶点的setback植为R
作者: CADmaster    时间: 2002-7-12 09:37
1、参数:边长 LL,其他全部转为与LL的关系,  
以便随意修改一个边长值,外观随之变化  
  
2、孔用六个草图:其中3、4、5做一个,用COPY特征,即可  
  
3、边缘圆角就用楼上的SETBACK方式
作者: CADmaster    时间: 2002-7-12 09:37
PART
作者: Alexq    时间: 2002-7-12 10:11
楼上几位作的都行,但是请细看图片,边界为变 R,顶面近似圆面!
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-12 10:15
我的做法:
1。建立一BLOCK,边长为L
2。在BLOCK的6个面上分别建立草图,我是先建5个点的那个,做法是画4条参考线,约交点处画一个圆,再另画一个圆,设两圆半径相等,半径及间距均为L的关系式(可在EXPRESSIONS中自己更改),再在草图中MIRROR而成
3。其它面以此类推,1个点的那个圆的直径可设大一些,也为L的关系式
4。将各草图中的圆EXTRUDE--SUBTRACT,DISTANCE为圆半径,再以该半径进行BLEND
5。BLOCK的边进行BLEND,采用SETBACK方式,具体倒角大小 可以自己设一下,和L相关
6。在EXPRESSIONS中修改L=100这个值,就可实现全参数 修改
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-12 10:19
PRT
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-12 10:29
上传完才看到ALEX写的边界R用变R,不用SETBACK方式,呵呵,其实只是更改一下方式而已,无伤大雅
作者: ybo14    时间: 2002-7-12 12:19
我也来一个,方法同楼上差不多。
C4D渲染(刚入门,见笑)
作者: ybo14    时间: 2002-7-12 12:22
prt:
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-12 13:02
我觉得可以顺便在这里探讨一下:如何在UG中实现参数化设计以及UG实现参数化设计的常用命令
作者: ykcam1    时间: 2002-7-12 14:08
Alexq wrote:
楼上几位作的都行,但是请细看图片,边界为变 R,顶面近似圆面!

  
对这题来说,用SETBACK做,只要设定SETBACK大一些,效果一样,
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-12 14:46
我想如果SETBACK=L/2--边缘中间的R/2应该就差不多会是个圆了,哈
作者: duanxz    时间: 2002-7-12 15:24
使用一个参数t控制所有特征的变化:
1)先建立一个block,使其边长等于t;
2)在block上建立一个孔特征,使其形状及定位尺寸分别与t关联;
3)将孔特征影射到block其他表面上;
4)给各孔特征到圆角,倒圆半径等于孔半径;
5)最后给block倒角,倒圆半径与setback值与t关联。
  
当t=100mm时:
作者: duanxz    时间: 2002-7-12 15:26
当t=500mm时:
作者: duanxz    时间: 2002-7-12 15:26
零件图:
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-12 16:32
圆中心怎么有个孔呀
作者: ybo14    时间: 2002-7-12 16:53
cmk123cn wrote:
我想如果SETBACK=L/2--边缘中间的R/2应该就差不多会是个圆了,哈

  
应该是 s=l/2-R吧

作者: dyf0111    时间: 2002-7-12 17:20
不用草图的。
作者: dyf0111    时间: 2002-7-12 17:22
附件:
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-15 17:43
还没加分呀
  
你怎么这么急啊8D8D今天心情不好不加:D
作者: cmk123cn    时间: 2002-7-17 11:38

你怎么这么急啊8D8D今天心情不好不加:D

  
:D:D
我还没10分,有些东西还看不了xx(
作者: Alexq    时间: 2002-7-20 16:51
  对这题来说,用SETBACK做,只要设定SETBACK大一些,效果一样, [/quote]
   好几天没上网,都已经评分了。你们有没有试过对它同时进行变r和加setback,对dice可能用处不大,但如开关上盖边缘时,效果就很好。v19好象不能调换顺序做!
   
作者: jeanette    时间: 2002-7-25 13:34
第一次作作业,呵呵,和楼上的大侠差不多
sketch,setback
作者: jeanette    时间: 2002-7-25 13:40
part
作者: cqlijian    时间: 2002-7-25 15:11
可能来晚了,用了一个SKETCH来控制棱长.其余和楼上的差不多了.
用P0棱长来控制所有参数变化.以下是P0=50mm的.
作者: cqlijian    时间: 2002-7-25 15:12
P0=200mm
作者: cqlijian    时间: 2002-7-25 15:17
文件




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