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【分享】Part Design(零件模组)--Profile(断面)--Circle(圆)

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发表于 2004-4-5 09:58:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为了响应神医的号召:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=我自己的建议https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=2#pid=决定作出实际的行动.我先来讲最基本的命令圆的画法.
       希望各位网友自己踊跃自立主题,把自己特长的命令用法展示出来.
       还有各位版大的支持是不能小的,版大也如能讲解一下对各位网友积极参与会有很大触进!(假若一个网友写一个命令用法,几万个网友就是很大的资源!)
  
圆的物体:车轮、光盘、纽扣、电池,高压锅,矿泉水瓶剖面的轮廓都是圆形的,
           而足球是个立体图形(是球体),但它的剖面也是圆形的。
  
圆的基本组成:圆心,圆心的位置决定了圆的位置,圆心通常用字母 o 表示;  
  半径:从圆心到圆上任意一点的线段长度,半径常用字母 r 表示;
  直径:通过圆心,并且两端都在圆上的直线.直径常用字母 d 表示。
     半径、直径的长短决定了圆的大小。d=2*r  r=d/2
     圆周长c=πd   (π≈3.14)
     圆面积s=πr2
  
   在CATIA画圆比较容易,第一种画圆方法就是
1:如图点击Circle(圆)图标(后面最介绍三点画圆等其他画法)
1:确定圆心.在屏幕任一点击一下,就是确定了圆心的位置.
2:确定半径:然后移动鼠标,就显示出一个圆的特征了,在合适位置再单击就确定  了圆的位置.大小.
  
如果要修正参数可以用尺寸标注出来再修改,很方便,具体参见尺寸内容.
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 楼主| 发表于 2004-4-5 14:12:43 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2004-4-5 14:28:42 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2004-4-5 14:38:14 | 只看该作者

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发表于 2004-4-5 20:17:21 | 只看该作者

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发表于 2004-4-5 22:13:35 | 只看该作者

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发表于 2004-4-5 23:29:04 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2004-4-6 00:35:57 | 只看该作者

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发表于 2004-4-6 10:54:51 | 只看该作者

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发表于 2004-4-6 11:14:17 | 只看该作者

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