找回密码 注册 QQ登录
一站式解决方案

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
查看: 15354|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[资料] proe使用技巧

[复制链接]
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-8-1 15:08:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多同行朋友,交流,分享,学习。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑 # c: G/ n/ \; i9 f* O. M

) c( q& Z% j6 t4 B4 S+ F- T3 q
共有30条 。。将会持续更新
1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里
! t3 `* o0 B  H
  方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图
5 [9 W( `; X. w" J
  方法二:直接使用抓图软件(HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图( t' U- U. P9 T( `4 f) s( t: {
  2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片
" k2 g' A7 I$ i% u' k
  视图 > 颜色和外观(野火版), C) q* `2 n- x- R9 M
  3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
, U  f: N0 b3 G9 o1 X, G
  先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)
5 ?, v6 O9 }! Y% n
  在3D MAX中调入igs文件进行渲染- S1 @( R8 W: g% d2 M- I
  4.渲染功能的使用
" ?( z0 w2 r% k9 @! F, r. ]2 L
  野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender, b2 U! d" g  A" q
  改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance6 f+ K4 q0 ?; a- C
  5.怎样创建关联视图  @# T  @. `4 `4 y
  view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item
5 e' c: Y( g- G5 y7 E8 F  v
  6.创建打死边Wall3 s, a% v! Z$ B6 R7 O$ D
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius
- m  n( P. S: B. t9 |4 e) [; @
  一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;( }6 i5 G7 p; k
  二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。
) M( x  n8 X% ^0 i7 t/ z/ j
  7.怎样创建压边
( n: T' R, P2 l& D& R6 b. c0 V
  先切除缺口;
# g) [; v% E0 q" ?( O' G" b$ A
  Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0; A4 l8 Y+ c8 s2 @$ |  F2 }
  8. 翻孔攻丝
1 I  N7 y* O; H+ J
  打底孔;* s, j0 F! R; V- k
  Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;! {* z2 g( |5 s* F/ g3 ^8 B  P* m
  Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。9 M! |* \! ?  c! ^
  9. 修改Partial viewdetail view的显示边界
) F8 u2 Q% F! t' u
  View-Modify View-Boundary;: E0 r" i# n! w/ F
 
# Y4 G7 D% H. Y6 Z: c7 U

2 P# H4 M2 f5 r7 o& a5 x  A8 m4 ~8 u; j6 n7 y8 v% y
该贴已经同步到 jiandanhao123的微博
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏3 分享淘帖 赞一下!赞一下!
2
发表于 2015-8-1 15:15:05 | 只看该作者
10. 怎样将视图转换为与模型无关
2 z7 [! z+ @9 P, i
  Modify view-Snapshot
& m3 g- a0 p( w9 T) m
  11. 伪造Drawing尺寸
$ T6 B0 R" f/ W2 t- v$ A
  选尺寸-Proparents-〉在Text中将D改为O;
" U, f* F2 V4 m
  写你自己的尺寸;也可以标注公差:如:* ?; p- J7 {1 y, p
  @O300@++0.05@#@--0.02@# 基本尺寸300,上偏差0.05,下偏差-0.02
% {3 E1 d9 t9 I# _. b! g
  注意:只对手工添加的尺寸有效,show的尺寸不行。' u6 f& i( u, f+ N
  12.标注立体尺寸
  w. Y  v% W- [) m4 `+ _
  在Config中加入allow_3D_dimensions Yes8 Z$ Q: E: `4 A( l" m5 N
  13.Shell抽壳时间,不能有锐角边界,最好C1连续;
/ l& |: J" E  @+ U# ?$ C" ?
  厚度不大于最小圆角半径(曲率半径)% A. v5 A$ m0 L( ]
  14.组件中模型的简化表示(利于快速刷新)2 V4 K- s; `9 w
  Views-Modify View-View State8 Q" l2 q& a4 ^
  组件模示中建立简化表示(SimplifiedRepresentation)" H3 M- P& n+ j
  15.显示球标
; i* K9 |! u6 p& _3 z
  BOM-Show-Show all;
2 U3 z' X+ ^) _" I" K% W
  修改球标类型:ChangeType-〉选重复区域-〉选Simple(也可以定制,选Coustom), N1 A2 `/ p. \7 U: M8 T3 O0 v! g
  16.筛选表格$ H( W+ E% h2 R. ^# i9 v
  Table-Repeat Region-Filters" l5 K3 J7 |. l1 `& T- ?
  可以使用关系式:&fam.inst.param.name!=**
- o6 K6 x, i1 ~* x0 \  h: v
 
# J( f; L% }1 E# I/ w2 S
# Y5 h& S. I8 y
5 m$ u( U9 u. S0 y
3
发表于 2015-8-1 15:18:33 | 只看该作者
17.表格分页3 o8 ]' o8 h. [) p% W! b
  Table-Pagination# \1 |! p) W& c1 C; h
  18.关于关系式的输入7 I0 K3 ~/ L1 [) E- E, g. Z1 \3 Z
  我们在添加关系式时,可以不点击增加add”,而点编辑关系edit relation”
/ m% `$ `: s. g  ?: g0 t( f
  19. 2键鼠标支持:2button_mouse_mmb_support:yes_no
$ N5 I/ h5 _1 R. ^1 a& t
  yes :ctrl+shift+左键——旋转7 [7 k3 E, s5 Y$ M, M
  20.工程图里PRO自己带的字体不好.有很多缺陷.在加入其它字体以后,计算机速度又跟不上,所以在开始标寸法时,还是用PRO自带的字体,最后要出图时才改为加入的字体,这样就不影响速度问题了。9 n+ F/ p8 [1 _( P) u6 j, j
  21.iges曲面,遇到实在不能直接修复的面,建议切换到legaacy模块,使用里面的曲面remove,不提倡直接用重新定义里面的删除;7 m% k7 ?7 g( z$ v' m- n- E1 @
  22. 外面读入的曲线,如果修改较少,建议直接用曲线里面的数据来自文件,比较好,如果你准备作比较大的改动,还是建议进入legaacy模块,用里面的修改曲线,调整比较方便(适用于2001以前的版本),如果是2001以后的版本,建议直接用style比较方便;
3 Z9 A5 j( u9 E) a
  23. 对于非规则的曲面,如果直接延长不行,可以用高级里面的 surface free form ,这个菜单同样适合修复iges曲面,模具建构分模面等等;4 V, ?% a- }, A
  24. 多使用轴点功能,能为后面建构特征做定位用,在工程图里面,对于非回转体的中心线,如果在part里面,建构特征的时候,已经在对称中心加上轴点,可以直接打开基准轴的显示,得到中心线;
2 U3 z9 s5 p: \7 _) I; X
  25. 在草绘截面里面,对于草绘线条,可以直接按者ctrl键拖动线条的端点进行延长(野火里面);
) q1 W: u  o! s! g2 t6 p8 {. H' R4 n1 H+ [9 y3 X# ?

0 \- Q1 c* L7 [4 L8 E3 N( {6 o$ j
4
发表于 2015-8-1 15:19:20 | 只看该作者
26. 对于在草绘里面采用特征边做截面的特征,如果遇到特征修改造成失败的,建议进入草绘后,不要直接删除,先选中所有的草绘线条,然后使用移动或者旋转命令,总之是使草绘线条与原特征边尽可能的错开,然后重新使用新的特征边做草绘截面,再使用取代命令,一定要注意特征之间的对应关系;% C. s  ~5 w  y7 _0 Z& @/ r& a5 Y0 Y$ }
  27. 为了减少碎面,在草绘里面,对于多段相切的线条,如直线和圆弧连接,可以先选中所有的线条然后进入编辑菜单选择转换成样条线(野火).2 J9 c' }. z# Q- o$ X
  28. 在创建较复杂零件时,可以将零件分成多个零件分别创建,) R3 }9 m& B7 B( J* F; f) a
  然后用:特征---创建---外部复制几何 将他们合并在一起。
- S% o8 u  Y2 t* A# k( t! M
  这样可以省去很多基准和参照,避免已绘制特征的干扰。
( d  z9 n) u. p/ ~7 j6 }3 |; D" h
  29.旋转阵列的要点:
1 {5 Q1 N/ ~) H; U0 O4 J
  1.如果你准备直接阵列(非先旋转复制一个特征后,再阵列 ), 在选择草绘截面的绘图平面后,不能用系统缺省的参考方向(除旋转阵列以外基本都可以),一般指定一个水平或者垂直参考平面,此处一定要用旋转参照产生一个基准平面,人为增加一个角度增量,我一般取90或者180等特殊的角度(目的的是便于画草绘截面符合正常的看图),进入草绘后,特别特别注意,除了阵列的旋转中心作为原点参照,其余的参照绝对的不允许,如果是用使用边或者偏移边的截面,同样在完成草绘之前要删除他们的参照,满足了这些条件,旋转阵列一定成功;
3 W, k9 \5 n2 _, `/ b
  2.也可有先做一个草绘点,把点先阵列,接着做阵列的第一个特征的时候,也是完全用前面的基准点为参照,完成特征后直接阵列就可以;4 ~( ?- c+ U6 G. X0 d( }
  3.如果觉得上面的比较麻烦,还有就是常用的手法,做好第一个特征后,先旋转拷贝出一个特征,然后用拷贝的特征做阵列,如果这样还是会失败的话,最后一招,万能,就是先把第一个特征的曲面先拷贝,然后旋转拷贝曲面,后面直接用曲面来阵列(这一招也适用于同时要阵列较多特征的场合,免除做组阵列的麻烦).
8 I5 z6 {$ f6 o+ r
  30.Trail文件应用* M' c6 j+ H3 K' k7 |5 {
  用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用proe打开即可3 \0 J) Y& @9 _- W( K3 h
5
发表于 2015-8-1 15:20:53 | 只看该作者
本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-3 16:09 编辑 ' |8 s) v1 d3 ]" {$ c6 N7 C

9 j8 H; Y! ~4 \更新完毕了  希望对大家有所帮助
6
发表于 2015-8-7 10:16:01 | 只看该作者
谢谢分享
7
发表于 2015-8-7 10:16:27 | 只看该作者
谢谢分享
8
发表于 2015-8-7 10:16:50 | 只看该作者
谢谢分享
9
发表于 2015-8-7 10:17:15 | 只看该作者
谢谢分享
10
发表于 2015-8-7 10:17:40 | 只看该作者
谢谢分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2025-2-19 04:53 , Processed in 0.034176 second(s), 12 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2025 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表