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淺談手機設計

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发表于 2004-11-26 12:15:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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   手機中的直板/摺疊/滑蓋,都有設計過,有一些經驗與大家分享
   1.手機的流程;id--layout--idcheck-3d--mockup--tooling--p
   2.設計的重點:
   A.layout是很重要的,如果此時考慮不全面,機構設計時難以處理
   B.ID CHECK要為以後生產/可靠性測試作準備,如果檢討不詳細,以後出了問題只能自己扛
   C.如果上面考慮全面了,設計就較間單
   3.手機設計考慮重點:
   A.加工
   B.裝配
   C.可靠性測試(跌落/高低溫/開合/ESD)
   因時間關係粗略說一下,歡迎大家於我探討!
  
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发表于 2004-11-26 12:49:54 | 只看该作者
ding  
  
      我也认为layout 最重要的,要考虑的东西要全面,
3
发表于 2004-11-26 14:59:09 | 只看该作者
嗯,偶现在也认为layout最重要拉!!!
4
发表于 2004-11-26 16:28:37 | 只看该作者
   LAYOUT其實是機構總體規劃(當然以ID為主),是後面結構設計的原則.要實現你的規劃,不好意思...
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发表于 2004-11-26 16:49:06 | 只看该作者
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发表于 2004-11-29 17:08:31 | 只看该作者
上次有事,講了一半.
layout及id已考慮的較為全面了,結構有一定的空間可以作,接下來就是結構設計.結構設計上面講過的大的設計原則是能加工,易裝配,可靠性則是通過測試逕行改進而最終搞掂,澹然,設計一定要把可靠性作為你的設計指導方向,不然修模的方向就搞不清楚.
7
发表于 2004-11-30 08:59:54 | 只看该作者
繼續
我們知道結構設計的難點在於運動和發熱,手機的運動的地方較多如keypad/sidekey/flip及電池的裝御等.發熱可以不考慮,如果一定要找個發熱的地方,電池發熱是需要注意的.
8
发表于 2004-11-30 09:13:20 | 只看该作者
ding
9
发表于 2004-11-30 09:51:27 | 只看该作者
希望大家多多支持,我認為設計的討論應比一些資料更重要,因為設計的經驗是通過長期的積壘,無數金錢買出來的.如果你是從事手機設計的工程師,應可以從廠商那裡索取相關資料.
  歡迎大家討論
10
发表于 2004-11-30 10:39:01 | 只看该作者
希望大家頂,縣開始談具體的結構設計
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