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本帖最后由 jiandanhao123 于 2015-8-1 15:24 编辑 ; W5 F- L/ M- j" d6 C8 ?$ M
0 z. G( d% |2 K; ?9 i/ N v8 ~: b
共有30条 。。将会持续更新 1.怎样将PRO/E的图形放到word文档里, D: j/ d) y; \0 l, `# H1 V* i4 R
方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图3 D% w" y* \% K/ `. J4 \4 U* T$ W
方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,此方法适合彩色的点位图
2 K: Z: D( w$ f4 H% g0 U 2.POR/E渲染中怎样使用自定义图片: t: ~/ A( k( v
视图 > 颜色和外观(野火版)中
. p1 b* H7 X& P/ A9 n4 G* h& _6 m$ s 3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染
; T% ]3 g4 G6 f 先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)4 i" y1 k# U4 D8 O, Z
在3D MAX中调入igs文件进行渲染9 t5 M1 ?2 Q% I# [* r5 Q* h& K
4.渲染功能的使用
; o( M$ u; r% W% h" r 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender; _0 J* n8 {( N; }8 l0 M
改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance
/ y: [% C: d" P, j+ f% b 5.怎样创建关联视图+ K7 R6 k, F$ Q4 k5 M- G
view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。# m) u1 q+ U8 F* D
6.创建打死边Wall。# y; z& j+ `- Y! i, }: Y$ z5 c
Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius,
% m- X* b* a L' u; w9 \ 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;! C7 _5 n1 @3 V( {8 a; Q
二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。7 y8 V" ~4 _0 ~' ?. |
7.怎样创建压边
" |6 E- k. M/ K7 O% a3 z4 o 先切除缺口;
: ^" } R I# n, V! L Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。insideradius设为0。
( ]) g% y1 k( s 8. 翻孔攻丝
: m' o7 C6 R, D% h& }; ]8 T 打底孔;3 Y/ ~: }5 j3 ]$ I8 w
Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius;7 ^, Z9 ~* U, S$ Z8 b$ ]6 G0 t
Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。
+ ^ ^+ d7 v" f/ O+ S 9. 修改Partial view或detail view的显示边界 E! _% K, I( n) S$ v
View-〉Modify View-〉Boundary;1 O: K+ l3 X7 [5 f
: o" q% T5 k% y; e
( }3 `( E; E! Y i. _! V$ |" Y+ l6 l5 K. a: p
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