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[第三章 实体建模] 3.2 基准创建

2011-7-30 16:09| 查看: 68996| 评论: 1|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 本小节本是属于创成式外形设计 (Generative Shape Design)工作台的学习内容,但考虑到零部件设计 (Part Design)工作台也离不开基准的参考,而且频繁的使用到这些指令,所以本小节以基准先入比较合适!本小节的内容涵 ...
点创建
3.22 点创建
选中参考元素Reference Elements (Compact)工具栏中的点指令,出现“点定义 (Point Definition)”对话框,点击“点类型 (Point type)”对话框的下拉箭头,列出了多种定义点的类型,如图3-23所示。注意点定义 (Point Definition)对话框会跟随点类型 (Point type)的改变而变化。用户可以通过“点类型 (Point type)”对话框旁的锁定按钮来锁定选定的类型,这样有效防止在选择几何图形时自动更改类型!

图3-23


下面是描述各类型的创建方式。

1.“坐标 (Coordinates)”点创建。
是系统默认的创建点类型。该类型允许用户以当前坐标轴系创建直角坐标点;如有需要用户可以通过参考栏(Reference)的点(Point)选项和轴系(Axis System)选项来定义参考点与坐标轴系。

2.“在曲线上 (On curve)”点创建 。
该类型允许用户在曲线上以距离或比率的方式创建点。

3.“在平面上 (On plane)”点创建。
该类型允许用户在平面上以水平(H)和垂直(V)的标注方式创建点;如有需要,用户可以通过参考栏(Reference)的点(Point)选项来定义参考点,也可以通过(Projection))栏中的“曲面(Surface)”选项来定义该点所要投影的支持面。

4.“在曲面上 (On surface)”点创建。
该类型允许用户在曲面或表面任意位置上创建点;如有需要,用户可以通过方向(Direction)选项以定义参考方向,也可通过参考(Reference)栏中的“点(Point)”选项来定义新的参考点。系统默认是采用曲面的中点作为参考点。

5.“圆/球面 (Circle/Sphere)”点创建。
该类型允许用户通过选择一个圆、椭圆曲线和球面或部分球面来创建点,所创建的点特征位于所选的几何中心上。

6.“曲线上的切点 (Tangent on curve)”点创建。
该类型允许用户通过定义一个有效的参考方向来求取平面曲线的切点。如果用户指定的参考方向与定义的平面曲线无法产生切点,系统则警告用户此为无解的操作。

7.“两点间 (Between)” 点创建。
该类型允许用户在两点间创建点,并以比率值控制该点所在两点间的距离。如有需要,用户可通过“支持面 (Support)”选项以指定该点所在的支持面,所在的支持面可以是曲面或曲线。

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