球(Spherical)面创建
3)球(Spherical)面创建。允许用户以中心点、定义经线和纬线以及轴系来创建球面或部份球面曲面,该指令可视为是旋转指令中的一个简易操作。 打开\Training Part\GSD\ Sphere.CATPart文档,如图4-38所示。 图4-38 图4-39 选择“点.1(Point.1)”作为球面的“中心(Center)”点,选择“轴系统.1(Axis System.1)作为“球面轴系(Sphere axis)”参考元素,“球面半径 (Sphere radius)”值为20mm: 图4-310 提示: ● 系统以“球面轴系(Sphere axis)”的Z轴为旋转轴并且通过“中心(Center)”点元素作旋转运动;该旋转的夹角由“经线开始角度(Meridian Start Angle)”和“经线结束角度(Meridian End Angle)”值所限制,该旋转夹角不能大于360°或小于0°。 ● 系统以法向于“球面轴系(Sphere axis)”的Z轴为旋转轴并且通过“中心(Center)”点元素作旋转运动;该旋转的夹角由“纬线开始角度(Parallel Start Angle)”和“纬线结束角度(Parallel End Angle)”值所限制,该旋转夹角不能大于180°或小于0°。 ● 如用户未指定“球面轴系(Sphere axis)”,系统则以当前轴系为参考;如用户未创建当前轴系,系统则以默认的绝对轴系为参考。 ● 实际上按指定角度创建球面方式也可以创建完全球面。 所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建球面曲面,球面曲面(标识为Sphere.xxx)即被添加到特征树中。 |