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【原创】SW优缺点大征集。

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11
发表于 2002-9-13 17:58:40 | 只看该作者
lhg wrote:
pro的借口比sw的还要慢,

  
好像PROE转换IGS STP等格式比SW UG等都要快很多的。。。8D
12
发表于 2002-9-13 19:09:31 | 只看该作者
lhg wrote:
前面几位 斑竹都说的差不多了。我只有补充几点了。上面的基本都是大家公认的优缺点。
  
缺点:1,草图不能多次引用。(硬伤)
           2,草图中施加某些约束后的样条曲线算法有弊端。
           3,实体特征没有offset的功能。
           4,装配设计中,很难引用相关的点,线,面等某些特殊集合特征。
           5,渲染中,透视深度无法调整。
           6,工程图中有太多的不符合国标。
           7,特征识别能力太弱,等于没有这个功能。
           8,宏录制中,经常提示无法求解。
想到了再补充

  
第一条好象不是问题吧。可以用derived draw来实现,或者再画一个草图引用以前的。都是很方便的。
第四条好象也不是很大的问题吧。关键还是要看使用时的技巧了。
第六条----SW的工程图在三维软件中算是最好的一种了,毕竟人家是老外开发的东西。
头像被屏蔽
13
发表于 2002-9-13 19:16:44 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
14
发表于 2002-9-13 19:17:08 | 只看该作者
IceFai wrote:
[quote]lhg wrote:
pro的借口比sw的还要慢,

  
理解错啦;),我指的是solidwork的特征生成,消隐等过程太慢。
proe的接口做的很差.不够开放.
  
PROE如果有PARASOLID格式转换就最好了。。。 by idesign [/quote]
pro/e的生成是相对要快一些,主要是有一个进度指示,SW一般都傻半天的,尤其在改动了最前边的特征时,还有就是阵列。以前做的时候,改一个特征生成一个小时的事是家常便饭。
Pro/e对IGES支持得比较好。不过,对于Parasolid内核搞的就不同了。
15
发表于 2002-9-13 19:19:03 | 只看该作者
1:在装配中要能镜象其他零件的特征就好了。
2:上色图的品质太差,看看invenor的。
3:对,草图不能多次引用。
4:
优点:1,中文化特棒。
2,用sp包升级,方便,不象pro-e。
16
发表于 2002-9-13 19:42:04 | 只看该作者
bosser wrote:
1:在装配中要能镜象其他零件的特征就好了。
2:上色图的品质太差,看看invenor的。
3:对,草图不能多次引用。
4:
优点:1,中文化特棒。
2,用sp包升级,方便,不象pro-e。

  
第一条要求是比较难些。
第二条SW与inventor相比是要差些,但也可以混混。
虽然草图不能多次引用,主要是它的机制形成的,草图是包含在特征上的。(这一点我一直觉得根本就不是问题---可能习惯用UG的觉得不可理喻----再画一个,然后引用轮廓线就可以了或者就干脆用相关草图,一般而言,我也觉得这样方便,万一该特征有所改动的话我也可以很方便的把里边的约束去掉再另标尺寸。)
17
发表于 2002-9-13 20:02:02 | 只看该作者
優點:
1.操作方便.容易上手.
2.比別加多e drawing ..好用
3.操作介面容易多樣化.
缺點:
1.sw 硬體需求太大...組合件多就有delay問題產生....
2.顯示方面有蠻大的缺點.顯示的線跟面和實際有間距產生.
不知是不是我顯示卡有問題...我是用(oxygen vx1)..
3.曲面能力太弱.
4.讀檔太慢且容易破面.
5.工程圖能使用工具太少.
....
....
18
发表于 2002-9-13 20:04:13 | 只看该作者
对上色品质说一点,只要稍改一下灯光和图像品质便可以得到极佳的效果,当然,品质与速度是不能兼顾的。
19
发表于 2002-9-13 20:04:59 | 只看该作者
大声叫喊,
eDrawing功能太好了,突破工程交流局限的创新经典,特别是他的可执行性。
  
3D网页做产品宣传很有用,自动在网页上生成爆炸和解爆的动画蛮花哨的,
但需要一个ViewPoint的浏览器插件。
  
在SW中用鼠标就是舒服,像是在草地上打滚这么随意。
  
曲面也不错啊,多截面多路径的放样蕴藏了很多变招。截面和路径现在
都支持3D曲线了(以前截面只能是2D)。
  
动态修改,你想怎么拉就怎么拉,当然你不能超脱极限,特别是在曲
面的修改中很见效果。(SW的标准Demo就是很好的例证)
  
可用草图,基准面,实体平面等元素对零件进行自动分割,且自动装配,在设
计外观件及整体性的零件时很有好处。也可由几个零件合成一个零件。
  
数据接口倒是做得很吓人的,
  
工程图是所有3D CAD软件中最符合国标的,我已很多年没用AutoCAD了。
局部剖蛮爽的,位移视图也不错。
  
添回和删除几何关系最为人性化。
  
阵列功能很强大,草图和特征都可以。
  
草图中的两点关于中线对称我很喜欢用。
  
特征库做得不错,我常从里面拖一些Logo至零件上。
  
2D转3D有时也很有用,转一些轮廓复杂而特征较少的零件。
  
智能扣件加标准件很舒服,只要选孔自动加螺丝钉,还可任意调整。
我现在再也没有从库里拉过零件。
  
智能装配有时也省了很多事。
  
帮助文件做得很不错,所以网上要SW资料的人很少。
  
统一设置所有细节的对话框很不错。
  
系列配置用起来也很简单,而且可在此时指定配合参考。
  
构选线和几何线的任意转换这一点很好,一个外形可以随时改变成另外一种。
  
用物资动力做一些机构碰撞的小动画也很不错。
  
允许失败的特征存在是最合人意的,比PTC强上千倍。
  
选择过滤器提供对所有类型元素的过滤  很爽。
  
倒圆角时可以框选,可以串选,可以相切选,也是很爽。
  
选一个模型边线画草图时,自动以线之顶点做一基准面也是很爽。
  
文字沿曲线排列也可以做出很花的东西来。
  
拉伸中可以加拔模。
  
可以对曲线倒方角。
  
可以在一个工程图中参考两个不同的模型,很爽。
  
拖动一个圆角特征至另一边线或面就能进行圆角的复制,
不知道这是不是鲜为人知。
  
可以从其他零件中拖特征过来移为已用。
  
2D和3D混合装配复合模拟。
  
一次可添加无数条筋板,而且不需做基准面。
  
布局草图可以总启你的设计。
  
为装配添加配置可以节省系统资源。
  
支持多种中文字体进行拉伸。
  
可以在上色的状态下就能得到很的效果,且可以无级调整。
  
装配是不是较其他软件要慢一点。
  
在子装配体中建立的爆炸不能带入整体装配体,有时感觉有点烦。
  
样条太差,螺旋线有时感觉不够用。
  
标准件库内轴承有点少。
  
材料明细要和EXCL绑在一起有点烦,我的EXCL经常过期。
  
他的模具是不是不强啊,我不是做模具的。
  
旋转剖还只支持两条直线,烦死人。
  
工程图不支持拼图打印,有点浪费纸张。
  
钣金是不是有点不强大啊,不过成形,折弯,什么的也都能做
  
爆炸线添加还不够简单。
  
渲染时经常会找不到材质库而出现一些难以去掉的确认框。
  
Photoworks配合Animator渲染动画时很难停下来。
  
转IGES和Prarsolid格式时不支持中文名称和路径,兄弟们注意了。  
  
要是能在里面将实体面像Catia那样的拉就再好不过,但毕意不是人人都做
飞机汽车和ID。
  
本人斗胆给SolidWorks冠名为 “实干家” 大家是否同意。
结构设计第一人。
  
哪里抄的?能不能告诉我一声?
20
发表于 2002-9-13 20:54:41 | 只看该作者
对中文支持较好,本地化做的比其他的好
但是在零件上有许多中文字不能直接生成
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