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surfacer问题

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11
发表于 2002-9-16 18:40:59 | 只看该作者
Onlywa wrote:
[quote]tb wrote:
我看错帮助, 我以为帮助part里面有一条隐藏的curve  
  但是要自己做的,,
上传给大家看看,,,
我一个早上也做不出来
part:

  
毋知仫春意思
说清楚点嘛
[/quote]
  
哈哈, 说粗口,,,,  
你把那个part做出来吗?!~
我做得变形
12
发表于 2002-9-16 18:52:08 | 只看该作者
哥哥, 分好层了
  但是我设lay 2为active 的时候,怎么能只是显示lay2 的东西
13
发表于 2002-9-16 20:16:34 | 只看该作者
我能只是操作在lay2 里面的东西吗??
  刚刚完成了例子的东西,,好像是。。。。
14
发表于 2002-9-16 20:38:40 | 只看该作者
1.我来说一下基本的过程好了:
       输入点数据后的第一步工作就是对齐,删除没用的点,即把点数据对齐到基准去。对齐的放法有很多,基本的原责是用模型的直线或平面对齐到基准去。要用到的指令大概如下图:命令的用法你自己看吧.
用模形资料fit出一些对齐的直线或平面后==>group==>作出基准线或面constraction line or surface.==>registration.
15
发表于 2002-9-16 20:38:57 | 只看该作者
2.本例中可悄用两个底fit出一个平面后用来对齐。对齐后如下图。
16
发表于 2002-9-16 20:39:11 | 只看该作者
3.因为是对称的,所以只作一边好了。如下图将要作的主体独立出来.
17
发表于 2002-9-16 20:39:29 | 只看该作者
4.
然后画架构线,就象你平时作面一样的啦,(boundary blend).
18
发表于 2002-9-16 20:39:44 | 只看该作者
5.在中间适当的地方加上一个section.将点云分成两部分(视情况而定的).再用fit w/clouds and curves做出面(选要fit的点云和四条线)
19
发表于 2002-9-16 20:40:01 | 只看该作者
6.再做另一个面。如下图:
命令还是自己看好了,surfacer的命令都归类了,不过有很多相差不大的看你喜欢了.
先到这里了,打字很累的8D
20
发表于 2002-9-16 20:45:57 | 只看该作者
???????????????
:}):}):});)B):8)
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