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surfacer问题

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21
发表于 2002-9-16 20:57:23 | 只看该作者
tb wrote:
???????????????
:}):}):});)B):8)

  
不要急嘛,刚才是预留位置而已
22
发表于 2002-9-16 21:37:38 | 只看该作者
在你选择的是侯可以打开捕捉的.
23
发表于 2002-9-17 08:51:03 | 只看该作者
多多领会!~  
24
发表于 2002-9-17 15:32:37 | 只看该作者
斑竹, 你这种做法,体现不到surfacer的优势吧
今天跟proe做反求的人聊天,他们说用proe做面可以比较精确和简单,他当然是说补面的时候 (他跟我一样,刚刚接触surfacer ,很多不会)  
  斑竹,你做那个题,用了 mirror display 命令,但是我不知他用来做什么??
  还有就是registration命令 ( 没有看好帮助)
25
发表于 2002-9-17 18:59:35 | 只看该作者
tb wrote:
斑竹, 你这种做法,体现不到surfacer的优势吧
今天跟proe做反求的人聊天,他们说用proe做面可以比较精确和简单,他当然是说补面的时候 (他跟我一样,刚刚接触surfacer ,很多不会)  
   斑竹,你做那个题,用了 mirror display 命令,但是我不知他用来做什么??
   还有就是registration命令 ( 没有看好帮助)

  
这只是一种做法而已,对这么简单形状的东西用什么软件都不会有什么大差别的。surfacer相对于其他的很多反求的软件来说它侧重的是曲面的质量而不是操作性。相对而言它更近似于一般的cad软件,它所作出的曲面是倾向于用NC加工的.
这种作法你要多准确都可以的,关键是你的光滑度而已。因为是fit点云的.也就对规则的形状才这么做,一般我都是用fit free form surface的
mirror display是在确定对称中心很有用,因为是动态的对称显示的,你可以很容易看到你的是否摆正中了。
registration是对齐的意思,比如用一个平面(一个group里的一个平面)对齐到另一个平面。
surfacer 基本是每个做面的命令都有很多控制项的,你觉得不方便很大部分是操作不熟而已.
26
发表于 2002-9-17 20:06:34 | 只看该作者
这两个星期,我去广大那边学反求,有一个朋友也是刚刚学surfacer  
  可以跟他一起学习了
不懂就上来问问各位朋友
27
发表于 2002-9-19 10:59:24 | 只看该作者
做好了
  用了ice说的一些小技巧
28
发表于 2002-9-19 11:11:00 | 只看该作者
原来质量这么差,,,,
  看来要多截面控制才行。。
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