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【原创】+【讨论】椭圆弹簧的画法

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11
发表于 2004-4-28 12:41:34 | 只看该作者
請指教...

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12
发表于 2004-4-28 12:44:13 | 只看该作者
nfg wrote:
請指教...

改小半径,放大线径,多修改几下看看
13
发表于 2004-4-28 14:26:44 | 只看该作者
再看一下吧

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14
发表于 2004-4-28 15:40:16 | 只看该作者
nfg wrote:
最好的方法是面面相交得線,再sweep...嘿....

对于这种直的椭圆弹簧用面面相交的方法我认为并不可取!
你画的那个椭圆不够扁,偏差不容易看出来,你把椭圆压的扁扁的再看看!
偏差就出来了,很明显,对不对?!所以……
如果就简单的椭圆的话,楼主的第一种方法应该是最简单的!但如果不是椭圆是多边形或别的不怎么规则就不能用了
我认为这种直弹簧最通用的方法是曲线印贴,它还可以控制爬升角!
如下:(玩玩)

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15
发表于 2004-4-28 16:05:26 | 只看该作者
beginner007 wrote:
   
  对于这种直的椭圆弹簧用面面相交的方法我认为并不可取!  
  你画的那个椭圆不够扁,偏差不容易看出来,你把椭圆压的扁扁的再看看!  
  偏差就出来了,很明显,对不对?!所以……  
  如果就简单的椭圆的话,楼主的第一种方法应该是最简单的!但如果不是椭圆是多边形或别的不怎么规则就不能用了  
  我认为这种直弹簧最通用的方法是曲线印贴,它还可以控制爬升角!  
  如下:(玩玩)

好方法
16
发表于 2004-4-28 16:33:17 | 只看该作者
呵呵...有道理...
17
发表于 2004-4-28 18:27:49 | 只看该作者
如何使用曲线印贴呀,
我看了看你的模型树,想是这样的,
可能先用拉伸做出一个需要的椭圆,后再使用曲线印贴,再扫描,对吗?
做不出,请出个小教程
18
发表于 2004-4-29 08:47:12 | 只看该作者
小新新 wrote:
如何使用曲线印贴呀,  
  我看了看你的模型树,想是这样的,  
  可能先用拉伸做出一个需要的椭圆,后再使用曲线印贴,再扫描,对吗?  
  做不出,请出个小教程


如下做线

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19
发表于 2004-4-29 08:47:54 | 只看该作者
part

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20
发表于 2004-4-29 09:37:06 | 只看该作者
ding
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