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【求助】请骆驼大哥帮忙看看

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31
发表于 2004-7-5 17:33:12 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  根本问题不是在这里的,并不是这个小凸起没有空间shell,而是模形的精度引起的shell之后边界退化导致失败。  
  你可以用stp的那个试验一下就知道(part建模问题改精度问题太多)。把精度从相对的0.0012改为0.005便可直接在没消除凸起的情况下shell 3.0,这时小凸起是可以shell的(虽然并非太必要,只是说明道理)

请问IceFai懂不懂数学和几何的区别啊,不要拿/巧合/当作理论在这胡言乱语,要讲就拿点研究的成果在上面呈现啊,在那啊,改变精度那是拿巧合去解决问题,我们要的深入研究实质的情况下去从根本上解决问题.
32
发表于 2004-7-5 17:39:19 | 只看该作者
950428 wrote:
   
  请问IceFai懂不懂数学和几何的区别啊,不要拿/巧合/当作理论在这胡言乱语,要讲就拿点研究的成果在上面呈现啊,在那啊,改变精度那是拿巧合去解决问题,我们要的深入研究实质的情况下去从根本上解决问题.

  
俺老底也给你揭了,没办法阿,书读的少俺还真弄不清楚数学和几何的区别.
如果你认为改变精度是那巧合去解决问题的话也对,不过偶倒是经常利用这些"巧合".
俺只知道这些凭俺的理论是可以shell的所以就会想到"巧合"的情况.对于实质就非我能力所能触及的了
  
对于这些"巧合"并不是偶的错而是破衣的错.相信不少人都会遇到过这些因临界边界而失败的情况(理论上不应该失败),这些都是因为proe的公差系统设置不太合理的缘故.
33
发表于 2004-7-6 07:36:00 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  俺老底也给你揭了,没办法阿,书读的少俺还真弄不清楚数学和几何的区别.  
  如果你认为改变精度是那巧合去解决问题的话也对,不过偶倒是经常利用这些"巧合".  
  俺只知道这些凭俺的理论是可以shell的所以就会想到"巧合"的情况.对于实质就非我能力所能触及的了  
  
  对于这些"巧合"并不是偶的错而是破衣的错.相信不少人都会遇到过这些因临界边界而失败的情况(理论上不应该失败),这些都是因为proe的公差系统设置不太合理的缘故.

  
       能把握得住这些“巧合”的人就是高手啊。。。。。。
34
发表于 2004-7-6 08:32:28 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  俺老底也给你揭了,没办法阿,书读的少俺还真弄不清楚数学和几何的区别.  
  如果你认为改变精度是那巧合去解决问题的话也对,不过偶倒是经常利用这些"巧合".  
  俺只知道这些凭俺的理论是可以shell的所以就会想到"巧合"的情况.对于实质就非我能力所能触及的了  
  
  对于这些"巧合"并不是偶的错而是破衣的错.相信不少人都会遇到过这些因临界边界而失败的情况(理论上不应该失败),这些都是因为proe的公差系统设置不太合理的缘故.

  
35
发表于 2004-7-6 15:39:19 | 只看该作者
icefai:
  
请教个问题:  你的模型树中,(例如跟的第一个贴中)在第一个命令
"输入特征“和最后一个命令“壳“之间有几个“复制“”偏距“,能否告知这几个命令的作用是什么么?
  
通常我遇到无法shell,都是将面offset,再cut-usequilt.
  
不知其他人都有什么更好的方法
36
发表于 2004-7-6 20:15:34 | 只看该作者
其实抽壳不能完成,有很多处理的方法,花猫里猫,逮到老鼠就是好猫
楼上说的当然也是方法
向每位高手学习
冰大愿意把知道的经验传给大家,我已是万分感谢了
楼上的如果是高手,就因该多来做些教程,让我这样的菜鸟多学学,我不赞同站在后面挑人家的刺
37
发表于 2004-7-11 11:43:17 | 只看该作者
支持楼上的,挂这么多时间,能真正解决问题的毕竟还是得高手出马啊!
  
我们自己这种人只能表示点佩服了啊!
38
发表于 2004-9-10 08:36:47 | 只看该作者
到今天还是很感激得到的帮助的!
  
自己顶一下,表示感激得到的帮助!!
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