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破衣也玩填充-多边面通用作法

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71
发表于 2004-7-29 22:13:54 | 只看该作者
这是小弟的草绘法,很关键一步,不估,就作不出来,
分享一下,哈,真不好意思,

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72
发表于 2004-7-29 22:22:22 | 只看该作者
冰大,PFPF,下了,好好研究一下,顶呀!
73
发表于 2004-7-30 00:12:04 | 只看该作者
有冰大的地方,總是那麼精彩。
头像被屏蔽
74
发表于 2004-7-30 06:44:25 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
75
发表于 2004-7-30 07:49:30 | 只看该作者
冰大,佩服就两个字,俺只说一次.
另外,任意的n边也可这样吗?
76
发表于 2004-7-30 08:46:41 | 只看该作者
IceFai wrote:
  因为四边面的边不垂直于镜象平面所以不能直接定义垂直条件,但是如果我们定义和拉伸面相切或连续,同样也可以实现这个功能。呵呵

   
  
冰大,为什么不能定义垂直于镜像面
77
发表于 2004-7-30 11:14:55 | 只看该作者
请各位帮我看一下,为什么带一般性的不行,如果做好,请将PART传上来!

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78
发表于 2004-7-30 11:29:12 | 只看该作者
收下,謝謝冰大
79
发表于 2004-7-30 12:24:28 | 只看该作者
顶就一个字啊!非常感谢!
但我用2.0怎么打不开PART呢.
80
发表于 2004-7-30 12:34:46 | 只看该作者
顶~ing~~
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