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【推荐】用Par.Steep取代Parallel的加工

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41
发表于 2004-8-21 13:54:31 | 只看该作者
zwy9707 wrote:
我也要拜静mm为师  
  等高+浅平面,圆弧处什么设能起到等粗糙度的效果

这里要做到等粗糙度不容易,只能是近似改善
比如在小于0.2LIMITSTEPOVER你想走0.05STEPDOWN系统算出来
也不会是每刀0.05或则有几刀会是大于0.05(不均匀)而且速度
要慢许多 要求不高的还可以用下
偶一般的做法会再补一个刀路
42
发表于 2004-8-21 14:00:44 | 只看该作者
静 wrote:
   
  
  我这也是用等高(contour+shallow)做的。不太明白你想要的是什么。
静MM的进刀线有点观赏性
能把文档发上来分享一下吗
43
发表于 2004-8-21 14:05:00 | 只看该作者
静 wrote:
   
  
  我这也是用等高(contour+shallow)做的。不太明白你想要的是什么。

静MM用的是环绕等距,而那位仁兄要的是用环绕等高在较缓的曲面上做出与陡面上的环绕等高相同的光洁度(舌头打结吧),这样的工件最好的加工策略就是环绕等距(像唐僧吧)。
44
发表于 2004-8-21 14:15:53 | 只看该作者
dearbabyer wrote:
   
  静MM用的是环绕等距,而那位仁兄要的是用环绕等高在较缓的曲面上做出与陡面上的环绕等高相同的光洁度(舌头打结吧),这样的工件最好的加工策略就是环绕等距(像唐僧吧)。

  
上面我采用的是等高。加浅平面角度控制的方式,浅平面中有三种方式。其中的环绕做的。单,双向。也可以。
若是针对图上的工件。偶肯定直接做旋转,或扫描刀路了(很靓的)
45
发表于 2004-8-21 14:30:20 | 只看该作者
oyangfeng wrote:
静MM的进刀线有点观赏性  
  能把文档发上来分享一下吗

  
等高进退刀采用 hight speed  每层进刀向前推进1.0--5(采用相同的方向点进退刀。工件加工后可以很容易的看到进刀点的排列。那就不好看了。
  
环绕时进退刀顺滑(smooth)如图。
46
发表于 2004-8-21 14:35:55 | 只看该作者
静 wrote:
   
   
  上面我采用的是等高加浅平面角度控制的方式,浅平面中有三种方式。其中的环绕做的。单,双向。也可以。  
  若是针对图上的工件。偶肯定直接做旋转,或扫描刀路了(很靓的)

此处与CIM中的WCUT+HROIZ----SPIRAL类似,所以,虽然我主要是用CIM+PRO/E的,但我一样主张MC用到精通时照样能做出与其它软件一样的效果(以前是用MC的,而且自我感觉很叻),谁敢说MC是垃圾软件?一样再次说明了学软件贵精不贵多,与其什么都会一点,还不如专攻一门(但友情建议两门最佳),因为在模具这一行中,模具结构占尽大于三分之二的比例,而软件的应用程度只有不到三分之一。
47
发表于 2004-8-21 14:46:04 | 只看该作者
dearbabyer wrote:
   
  此处与CIM中的WCUT+HROIZ----SPIRAL类似,所以,虽然我主要是用CIM+PRO/E的,但我一样主张MC用到精通时照样能做出与其它软件一样的效果(以前是用MC的,而且自我感觉很叻),谁敢说MC是垃圾软件?一样再次说明了学软件贵精不贵多,与其什么都会一点,还不如专攻一门(但友情建议两门最佳),因为在模具这一行中,模具结构占尽大于三分之二的比例,而软件的应用程度只有不到三分之一。

  
说的很好。偶也会两种,Mc+UG。经验>>>>软件。
48
发表于 2004-8-21 15:15:07 | 只看该作者
静 wrote:
   
  
  上面我采用的是等高。加浅平面角度控制的方式,浅平面中有三种方式。其中的环绕做的。单,双向。也可以。  
  若是针对图上的工件。偶肯定直接做旋转,或扫描刀路了(很靓的)

  
加浅平面角度控制的方式  请问静MM shallow 的菜单的参数怎样设置的,谢谢!
49
发表于 2004-8-21 16:39:26 | 只看该作者
请静MM,帮我看一刀路,我用surface finish shallow 做的,怎么刀路
看起来不是很顺了,顶解!
50
发表于 2004-8-22 07:58:38 | 只看该作者
zhong_ft wrote:
请静MM,帮我看一刀路,我用surface finish shallow 做的,怎么刀路  
  看起来不是很顺了,顶解!

  
3D环绕的确会有些地方不太顺畅,像锯齿状的。也只是一点而已。某得解。
但你这个也比较离谱。不清楚你是如何做的。上你的Mc文件,大家都帮你看看问题之所在。
  
一般机床不是很好的话。做3D环绕的走刀比较慢。
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