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【推荐】用Par.Steep取代Parallel的加工

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81
发表于 2005-7-9 13:44:09 | 只看该作者
完了,看不懂你们说什么也!!!!
82
发表于 2005-7-9 15:36:04 | 只看该作者
谢谢您的方法不错,
83
发表于 2005-7-10 10:20:51 | 只看该作者
    凑凑静MM的热闹。当你选择Maching angle时,最好使用0、90、180、270、360这五个角度,效果一定会比45、60之类要好。(原因:因为这五个角度都是2轴加工,加工同一见工件时,2轴加工一定比3轴加工效果要好,3轴加工一定比4轴加工效果要好,以此类推)  
    还有,当你使用这五个角度时,因为都是XZ、YZ加工的,所以设置公差里面的Create arcs in XY是不需要打勾的。献丑了,呵呵。
  
0、90、180、270、360有什么区别吗?我看好像就是起点不同嘛,能详细解释一下吗?
84
发表于 2005-8-9 18:36:31 | 只看该作者
ddddddddddddd
85
发表于 2005-9-3 10:19:12 | 只看该作者
谢谢您的方法不错,
86
发表于 2005-9-4 16:28:02 | 只看该作者
顶顶。。。
87
发表于 2005-9-4 20:38:21 | 只看该作者
ding
88
发表于 2005-9-25 23:36:01 | 只看该作者
QUOTE:
伤心小志 wrote:
     凑凑静MM的热闹。当你选择Maching angle时,最好使用0、90、180、270、360这五个角度,效果一定会比45、60之类要好。(原因:因为这五个角度都是2轴加工,加工同一见工件时,2轴加工一定比3轴加工效果要好,3轴加工一定比4轴加工效果要好,以此类推)  
      还有,当你使用这五个角度时,因为都是XZ、YZ加工的,所以设置公差里面的Create arcs in XY是不需要打勾的。献丑了,呵呵。  


89
发表于 2005-11-21 15:25:30 | 只看该作者
恕在下直言:
         被你们争风吃醋的"静MM"说不定是个70岁的老太婆呢?
         尤其是那个叫'dearbabyer"的版主.......
         本版的好美眉都叫你们这些色狼给吓跑了......
90
发表于 2005-11-21 15:39:38 | 只看该作者
为了一个女孩就搞的我们MC版块兄弟相残,血流成河.....
             亏你们还会用UG,PROE.....
              难道你们都不知道佳人不可唐突?
             迟早有一天我们这个版块会变成光棍版块.....
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