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一种去掉规则圆角的简单方法

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发表于 2004-11-4 19:45:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一种去掉规则圆角的简单方法,不知老帖上有没有讲过.
它可以同时去掉很多圆角.

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发表于 2004-11-4 19:48:35 | 只看该作者
sorry!
更正,第三步为-2.5,第四步为+1.0
3
发表于 2004-11-4 20:56:18 | 只看该作者
什么-2.5,+1.0啊?
一头雾水啊.
4
发表于 2004-11-5 10:15:46 | 只看该作者
不明白
5
发表于 2004-11-5 10:22:49 | 只看该作者
您好:
       我想问问你的体偏置是哪个命令谢谢
6
发表于 2004-11-5 19:54:39 | 只看该作者
简单说就是先在外面加一层皮(整个物体每个面offset +1.5)将一部分凹的圆角去掉,再在外面减一层皮(整个物体每个面offset -2.5)将凸的圆角去掉,最后在还原多去掉的(整个物体每个面offset 2.5-1.5)
UGNX中的体偏置命令可直接在对话框中选
UGNX2.0中的体偏置命令,可在selection intent对话框中选add body face
7
发表于 2004-11-10 17:11:41 | 只看该作者
好方法,我又多学了一招了
8
发表于 2004-11-10 17:58:07 | 只看该作者
好,学习
9
发表于 2004-11-11 13:06:33 | 只看该作者
不明白,沒用,還不如用替代呢
10
发表于 2004-11-11 13:11:15 | 只看该作者
用替代怎么搞?谢谢
  
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