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关于UG中的KF模块

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发表于 2005-2-24 14:25:00 | 只看该作者
回wzchu1979,我也不清楚%是在什么情况下出现的。只是有的函数、例如%ug_tolerances等就是这个用法;此外我也在一些子特征里见到过这种在前面加%号的作法,我也想知道是怎么回事情。
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发表于 2005-2-24 14:34:16 | 只看该作者
还得再麻烦frecar一下,请问关于以上那个倒角的命令,我使用函数ug_body_askEdgesClosestToPoint(Block:,Point (0,5,0));在零件中建立新的子规则的时候总是出现如下的报错(如图)说找不到目标体、没ug_body_askEdgesClosestToPoint这个函数。我试了一个上午了,实在没办法才又来麻烦你的,frecar就帮忙帮到底,给出一个完整的使用函数ug_body_askEdgeClosestToPoint(Any $body, Point $point)的例子领小弟入门吧,谢谢!

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发表于 2005-2-25 10:42:50 | 只看该作者
不麻烦frecar了,谢谢!小弟已经发现出错的地方了,呵呵
24
发表于 2005-2-26 08:47:26 | 只看该作者
%不是必需的.加%只是为了在KF模块隐藏所创建特征的细节.
如果没有都%,那么在KF导航器中你可以看到实例是由line,extrusion,等等
特征所构成.
有%你就看不到这些信息
25
发表于 2005-2-27 09:36:39 | 只看该作者
frecar果然高人也,又学到一点,请受小弟一拜!
26
发表于 2005-2-27 14:38:52 | 只看该作者
%只是为了隐藏建模的细节.你可以把%去掉后,再在UG里面运行一下,
比较一下有什么差别,你就很清楚%的作用的.
另外,帮助上面也有说明的.
27
发表于 2005-3-1 19:22:24 | 只看该作者
还有一个问题,请问和dfa文件关联起来的dlg对话框可以实现对窗口的零件特征和dfa内部函数的交互活动么?
例如:用一张面切一个实体(实体是由dfa文件生成的),能否通过对话框实现kf的Defun: ug_adoptObject(Any $object)几何采用功能实现对面的选取,然后在kf中用选中面来切实体呢?
先谢谢啦
28
发表于 2005-3-31 16:54:00 | 只看该作者
%好像用于隐藏KF类或属性,以%开头的类和属性将不会在KF导航器中显现。
  
原来已经有那么多高人说过了啊!班门弄斧了啊!
29
发表于 2005-4-1 06:15:56 | 只看该作者
隐藏以%起头的规则,避免被用户在KF Navigator里改动它们
30
发表于 2005-4-5 10:18:50 | 只看该作者
继续请教各位高手,KF可以实现对话框的嵌套调用么,还是仍然需要借助C来实现?具体怎么作呢?谢谢!
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