还得再麻烦frecar一下,请问关于以上那个倒角的命令,我使用函数ug_body_askEdgesClosestToPoint(Block:,Point (0,5,0));在零件中建立新的子规则的时候总是出现如下的报错(如图)说找不到目标体、没ug_body_askEdgesClosestToPoint这个函数。我试了一个上午了,实在没办法才又来麻烦你的,frecar就帮忙帮到底,给出一个完整的使用函数ug_body_askEdgeClosestToPoint(Any $body, Point $point)的例子领小弟入门吧,谢谢!